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Et ça patche...
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Re: Et ça patche...
en fait c'est un très bon chasseur de croiseur et pour les tourelles il suffit de les bloqué de faire tourné le navire (qui je rappelle a une manœuvrabilité monstrueuse pour un bb ) mais j’espère un petit buff quand même;)
almere- Je n'reconnais plus personne en Massey-Ferguson.
- Nombre de messages : 748
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Date d'inscription : 15/05/2010
Re: Et ça patche...
Selon un Community Manager du serveur NA, l'Hakuryu (CV IJN tiers X) a une configuration qui lui donne 3 escadres de DB et 5 de TB !
Ca va être douloureux...
Ca va être douloureux...
Terou- Samouraïllette
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Re: Et ça patche...
Vidéo des BB US: http://www.twitch.tv/wargaming/v/4693920
En gros jusqu'au tiers 8 c'est longue souffrance. C'est quasiment une série de Warspite. De grosses batteries mais lents, lents, que ce soit le navire ou les tourelles, et avec une portée minable (Le Colorado tiers 7 tire a 16 km... ). L'AA par contre est bien violente.
Au tiers 8 le North Carolina par contre est une perle. Rapide, 23 km de portée, AA démentielle, blindage lourd. Iowa et Montana sont de la même eau.
Edit : et BB premium japonais Ishizuchi au tiers 4 vers 32:30 de la vidéo
En gros jusqu'au tiers 8 c'est longue souffrance. C'est quasiment une série de Warspite. De grosses batteries mais lents, lents, que ce soit le navire ou les tourelles, et avec une portée minable (Le Colorado tiers 7 tire a 16 km... ). L'AA par contre est bien violente.
Au tiers 8 le North Carolina par contre est une perle. Rapide, 23 km de portée, AA démentielle, blindage lourd. Iowa et Montana sont de la même eau.
Edit : et BB premium japonais Ishizuchi au tiers 4 vers 32:30 de la vidéo
Terou- Samouraïllette
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Date d'inscription : 01/06/2009
Re: Et ça patche...
En regardant les portées des BB US en fonction de leur tier, je pense que pour les tiers 3, 4 et 5 la portée ne serait pas un handicap, si l'on les compare avec les portées IJN.
C'est pour les tiers 6 et 7 que je suis du même avis qu'Erebia. Et le North Carolina sera une délivrance comme c'est le cas du Mogami après l'Aoba (voyons ce que l'échange de tiers entre Myoko et Mogami donnera...).
J'ai accumulé pas mal de points xp libres pour avoir la marge de manoeuvre de sauter des tiers BB US qui ne me plairont pas...
C'est pour les tiers 6 et 7 que je suis du même avis qu'Erebia. Et le North Carolina sera une délivrance comme c'est le cas du Mogami après l'Aoba (voyons ce que l'échange de tiers entre Myoko et Mogami donnera...).
J'ai accumulé pas mal de points xp libres pour avoir la marge de manoeuvre de sauter des tiers BB US qui ne me plairont pas...
Invité- Invité
Re: Et ça patche...
Tiers V - Portée
Kongo : 21,2 km
New York : 15,6 km
Je l’inclurais dans ceux qui vont souffrir le New York.
Kongo : 21,2 km
New York : 15,6 km
Je l’inclurais dans ceux qui vont souffrir le New York.
Terou- Samouraïllette
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Date d'inscription : 01/06/2009
Re: Et ça patche...
Petit aperçu du prochain patch :
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/12798-031-an-overview-of-the-upcoming-patch/page__p__228427#entry228427
J'ai beaucoup d'espoir pour le nouveau mécanisme de blindage et le changement de gameplay des CV me parait intéressant.
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/12798-031-an-overview-of-the-upcoming-patch/page__p__228427#entry228427
J'ai beaucoup d'espoir pour le nouveau mécanisme de blindage et le changement de gameplay des CV me parait intéressant.
Terou- Samouraïllette
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Date d'inscription : 01/06/2009
Re: Et ça patche...
Pour info voici le nouveau BB premium JP
J'y vois une sorte de proto Kongo avec 5 tourelles doubles de 305.
J'y vois une sorte de proto Kongo avec 5 tourelles doubles de 305.
Terou- Samouraïllette
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Date d'inscription : 01/06/2009
Re: Et ça patche...
Pourquoi une bonne coordination BB - croiseurs AA - chasseurs va devenir hautement nécessaire :
Terou- Samouraïllette
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Date d'inscription : 01/06/2009
Re: Et ça patche...
Patchnotes :
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/10871-what-can-we-expect-in-the-next-big-patch-031/page__pid__231374#entry231374
General Knowledge:
Introduction of the USN Battleships Line, The IJN Carrier Line, The Premium T4 Battleship “Ishizuchi”, The T5 IJN Cruiser Futuaka, The T9 A-140-J2 “Izumo”.
The Myoko is now T7 and Mogmai is T8
Essex was moved down from T10 to T9
You will need to go through (for both nations) the T2 Cruiser to reach the T3 Battleships and need to go through the T3 Battleship to reach T4 Carriers.
The Saipan was removed.
Independence was moved to T6 and the new Bogue is the new T5 USN Carrier.
New gun sound effect
New :
The Admiral rank 7 has been added. This rank will unlock the single flags for ships and will give you 1 day of Permium
Signal flags can only be obtained by receiving Medals.
Medals can be obtain by completing fulfilling their requirements
Captain max points are 19
The Haze of look over/into smoke has been change. Instead of bluring the screen it does a thick white boreder
New voice for turning AA & Secondary’s off
General Increases and Decreases :
HE has been increased
AP has Been decreased
Torpedo reload speed gotten Decreases on T6-T10 DD’s and T6-T10 IJN CA
Tighter Turning circles For CA and BB and very small speed changes on both
Torpedo planes' torpedoes damage have been increases by x3 (les torpilles de l'Essex font 27 000 dmg... )
Dive Bombers' bombs damage have been increases by x3
New Carrier Module Layout (so instead have going down a line, You have a pick of only 2 other modules but can pick one or the other .You don't have to go through one Air Control Layout to go to the Next one)
Imperial Japanese Navy Stat Changes :
Destroyers:
T2 Umikaze, T3 Wakatake, T4 Isokaze:
120mm/40 Typ 41 gun
HE increases from 1040 to 2920
Chance of Fire increases from 7% to 10%
AP Decreases from 2040 to 1800
T5 Minekaze,:
120mm/45 Type 10 gun
HE increases from 1060 to 2920
Chance of Fire increases from 7% to 10%
AP Decreases from 2260 to 2000
T6 Mutsuki:
120mm/45 3rd Year Type gun
HE increases from 1060 to 2920
Chance of Fire increases from 7% to 10%
AP Decreases from 2260 to 2000
120mm/45 Type 10 gun
Rate of Fire Decreases from 10.9 R/min to 5.5 R/min
Turn speed Decreases from 18’s to 40’s
HE increases from 1060 to 2920
Chance of Fire increases from 7% to 10%
AP Decreases from 2260 to 2000
Type 8 mod 1 Torpedoes
Reload Decreases form 94’s to 73’s
Type 8 mod 2 Torpedoes
Reload Decreases form 97’s to 76’s
T7 Hatsuharu & T8 Fubuki:
127mm/50 Type3 gun
HE increases from 1280 to 3170
Chance of Fire increases from 7% to 10%
AP Decreases from 2480 to 2200
Type 8 mod 2 Torpedoes
Reload Decreases form 97’s to 76’s
Type 90 mod 1 Torpedoes and Type 90 mod 2 Torpedoes
Reload Decreases form 103’s to 82’s
T9 Kagero:
127mm/50 Type3 gun
(Same as T7 Hatsuharu & T8 Fubuki)
Type 93 mod 1 Torpedoes and Type 93 mod 3 Torpedoes
Reload Decreases form 148’s to 120’s
T10 Shimakaze:
127mm/50 Type3 gun
(Same as T7 Hatsuharu & T8 Fubuki)
Type 93 mod 1 Torpedoes
Reload Decreases form 180’s to 150’s
Type 93 mod 3 Torpedoes
Reload Decreases form 188’s to 153’s
Cruisers:
T1 Katori:
Speed Decreases: 19 to 18
Turning circle Decreases: 700 to 420
120mm/50 Type 3 gun
HE increases from 1280 to 3170
Chance of Fire increases from 9% to 12%
AP Decreases from 2480 to 2200
140mm/50 Type 3 gun
HE increases from 1420 to 3490
Chance of Fire increases from 9% to 12%
AP Decreases from 3020 to 2700
T2 Chikuma:
Turning circle Decreases: 800 to 530
140mm/50 Type 3 gun
HE increases from 1640 to 3890
Chance of Fire increases from10% to 15%
AP Decreases from 3240 to 2900
T3 Tenryu:
Renamed –Previous name “Tatsula”
Turning circle Decreases: 800 to 560
Ternyu 1937 Hull
AA Guns 13mm/76 typ93 13.2 mm Decreases 4 x 1 13.2 mm to 2 x 1 13.2 mm
Max Hull armor Decreases from 6-63mm to 6-51mm
140mm/50 Type 3 gun
HE increases from 1420 to 3490
Chance of Fire increases from 9% to 12%
AP Decreases from 3020 to 2700
T4 Kuma:
Speed Decreases: 36 to 35
Turning circle Decreases: 820 to 640
140mm/50 Type 3 gun
(Same as Ternyu)
T6 Aoba:
Speed increases: 34 to 35
Turning circle Decreases: 870 to 710
203mm/50 Type 3 gun
Max HE increases from 2170 to 4950
Chance of Fire increases from 9% to 14%
Max AP Decreases from 5170 to 4700
Type 8 mod 2 Torpedoes
Reload Decreases form 130’s to 102’s
T7 Myoko:
Moved down from T8 to T7
Speed increases: 35 to 36
Turning circle Decreases: 870 to 780
Myoko 1936 Hull
Health increases: 31 200 to 37 400
Myoko 1941 Hull
Health increases by (+1800). Raising the health to max of 39 200
203mm/50 Type 3 gun
(Same changes as Aoba)
The Myoko uses the Type 8 mod 2 Torpedoes (stock) and it leads into the Type 90 mod 1 Torpedoes
Type 8 mod 2 Torpedoes
Reload Decreases form 97’s to 76’s
Type 90 mod 1 Torpedoes
Reload Decreases form103’s to 82’s
T8 Mogami:
Moved up from T7 to T8
Turning circle Decreases: 870 to 750
Mogami 1935 Hull
Health increases: 34 800 to 35 500
Mogami 1943 Hull
Health increases by (+3600). Raising the health to max of 39 100
115mm/60 Type 3 gun
Max HE increases from 1470 to 3730
Chance of Fire increases from 9% to 11%
Max AP Decreases from 3670 to 3300
203mm/50 Type 3 gun
(Same changes as Aoba)
The Mogami uses the leads into the Type 90 mod 1 Torpedoes (stock)
Type 90 mod 1 Torpedoes
Reload Decreases form137’s to 109’s
T9 Ibuki:
Turning circle Decreases: 870 to 770
203mm/50 Type 3 gun
(Same changes as Aoba)
Type 90 mod 1 Torpedoes
(Same changes as Mogami)
Type 93 mod 2 Torpedoes
Reload Decreases form 148’s to 120’s
T10 Zao:
Renamed –Previous name “Senjo”
Turning circle Decreases: 880 to 840
203mm/50 18th Year Type gun
Rate of Fire increases: 4.6 R/min to 4.9 R/m
Max HE increases from 2170 to 5030
Chance of Fire increases from 14% to 18%
Max AP increases from 5170 to 5400
Type F3 Torpedoes
Reload Decreases form 176’s to 141’s
Battleships :
T3 Kawachi:
Speed Decreases: 22 to 20
Turning circle Decreases: 700 to 480
Rudder shift time increases: 17.5 to 18’s
Kawachi 1919 Hull
Rudder shift time increases (+4) removed
305mm/45 Type 41 gun
Max HE increases from 3790 to 8200
Chance of Fire increases from 29% to 31%
Max AP Decreases from 8790 to 8100
T4 Myogi:
Speed Decreases: 32 to 29
Turning circle Decreases: 900 to 680
Myogi 1912 Hull
Rudder shift time increases: 20 to 23.3’s
305mm/45 Type 41 gun
Max HE increases from 3790 to 8200
Chance of Fire increases from 29% to 31%
Max AP Decreases from 8790 to 8100
356mm/45 Type 41 gun
Max Dispersion Decreases: 216 to 194
Max HE increases from 4100 to 8200
Chance of Fire Decreases from 27% to 25%
Max AP Decreases from 10790 to 10000
T5 Kongo :
Turning circle Decreases: 860 to 720
Propulsion: 136 000HP
Decreases: (+6) to (+5). Kongo(u)’s Max speed now is 30 knots
356mm/45 Type 41 gun (stock)
180 degree Turn Time increases: 60 Degr/s to 64.3 Degr/s
Max Dispersion Decreases: 255 to 223
Max HE increases from 4100 to 8810
Chance of Fire increases from 25%to 27%
Max AP Decreases from 10790 to 10000
356mm/45 Type 41 gun (upgrade 1)
180 degree Turn Time increases: (-8.6) 51.4 Degr/s to (-4.3) 60 Degr/s
356mm/45 Type 41 gun (upgrade 2)
180 degree Turn Time increases: (-22.5) 37.5 Degr/s to (-9. 54.5 Degr/s
T6 Fuso(u):
Turning circle Decreases: 910 to 660
Fuso(u) 1941 Hull
AA Guns 25mm/60 type96 Triple mod 1. 4 x 3 25 mm Replaced with AA Guns 13mm/76 type93 13.2 mm 8 x 1 13.2 mm
AA Guns 25mm/60 type96 Triple mod 1. 4 x 3 25 mm Replaced with AA Guns 25mm/60 type96 mod 1. 8 x 1 25 mm
Fuso(u) 1943 Hull
AA Guns 25mm/60 type96 Triple mod 1. 4 x 3 25 mm Removed
AA Guns 127mm/50 41st Year Type. 4 x 2 127 mm
New layout
AA Guns 13mm/76 typ93 1 x 1 13.2 mm
AA Guns 13mm/76 typ93 Twin. 4 x 2 13.2 mm
AA Guns 13mm/76 typ93 Quad. 6 x 4 13.2 mm
AA Guns 25mm/60 type96 mod 1. 7 x 1 25 mm
AA Guns 25mm/60 type96 Twin mod 1. 2 x 2 25 mm
360mm/45 Type 41 gun (stock)
180 degree Turn Time increases: 47.4 Degr/s to 54.5 Degr/s
Max Dispersion Decreases: 280 to 227
Max HE increases from 4100 to 8810
Chance of Fire increases from 25%to 27%
Max AP Decreases from 11010 to 10200
360mm/45 Type 41 gun (upgraded)
180 degree Turn Time increases: (+2.6) 50 Degr/s to (+1. 56.3 Degr/s
T7 Nagato:
Speed Decreases: 26 to 25
Turning circle Decreases: 910 to 690
Nagato 1941 Hull
Rudder shift time increases: 19.8’s to 22.1’s
410mm/45 Type 3 gun (stock)
Max Dispersion Decreases: 267 to 231
Max HE increases from 4810 to 10360
Chance of Fire increases from 31%to 32%
Max AP Decreases from 13320 to 12400
T8 Amagi:
Turning circle Decreases: 970 to 820
Amagi 1941 Hull
Rudder shift time Decreases: 25.6’s to 25’s
Amagi 1944 Hull
Rudder shift time Decreases: (-4.6) to 20.4’s
410mm/45 Type 3 gun (stock)
Max Dispersion Decreases: 267 to 231
Max HE increases from 4810 to 10360
Chance of Fire increases from 31%to 32%
Max AP Decreases from 13540 to 12600
T10 Yamato:
Speed Decreases: 28 to 27
Yamato 1944 Hull
Rudder shift time increases: 24’s to 25’s
460mm/45 Type 94 gun
Rate of Fire increases: 1.7 R/min to 2.0 R/m
Max Dispersion Decreases: 327 to 276
Max HE increases from 5630 to 11950
Chance of Fire increases from 36%to 37%
Max AP Decreases from 15840 to 14800
United States Navy State Changes :
Destroyers:
T2 Sampson, T3 Wickes, T4 Clemson
102mm/50 MK12 gun
HE increases from 940 to 2210
AP Decreases from 1940 to 1700
T5 Nicholas:
127mm/51 Mk 7 gun
HE increases from 1280 to 2520
Chance of Fire Decreases from 11% to 4%
AP Decreases from 2480 to 2200
127mm/38 Mk 40 gun
Rate of Fire Decreases from 15 R/min to 12 R/min
HE increases from 1070 to 2580
AP Decreases from 2370 to 2100
T6 Farragut:
Farragut 1934 Hull
Armor increased: 6 – 15 mm to 6 – 16 mm
127mm/38 Mk 40 gun
(Same changes as Nicholas)
T7 Mahan:
Mahan 1936 Hull
Armor increased: 6 – 15 mm to 6 – 16 mm
127mm/38 Mk 40 gun
(Same changes as Nicholas)
T8 Benson:
Benson 1938 Hull
Armor increased: 6 – 19 mm to 16 – 20 mm
127mm/38 Mk 30 gun
(Same changes as Nicholas)
T9 Fletcher:
Fletcher 1942 Hull
Armor increased: 6– 19 mm to 13 – 20 mm
127mm/38 Mk 30 gun
Rate of fire increased: 12 R/min to 13.3 R/min
T10 Gearing:
Gearing 1945 Hull
Armor increased: 6– 15 mm to 6 – 20 mm
127mm/38 Mk 30 gun
Rate of fire Decreases: 20 R/min to 12 R/min (but reload is 4’s so it could be a type and is 15 R/min)
Cruisers:
1 Erie:
Speed Decreases: 19 to 18
Turning circle Decreases: 650 to 300
Erie 1936 Hull
Rudder shift time increases: 4.8’s to 6’s
127mm/51 Mk 7 gun
HE increases from 1280 to 2520
Chance of Fire Decreases from 11% to 4%
AP Decreases from 2480 to 2200
152mm/47 Mk17 gun
HE increases from 1620 to 3390
AP Decreases from 3340 to 3000
T2 Chester:
Speed Decreases: 26 to 24
Turning circle Decreases: 760 to 460
Chester 1917 Hull
Rudder shift time increases: 5’s to 5.1’s
127mm/50 Mk 5 gun
HE increases from 1070 to 2520
AP Decreases from 2370 to 2100
152mm/47 Mk17 gun
HE increases from 1440 to 3010
AP Decreases from 3340 to 3000
T3 St. Louis:
Turning circle Decreases: 710 to 380
Chester 1917 Hull
Rudder shift time Decreases: 9.1’s to 10’s
152mm/50 Mk 6 gun
(Same change as Chester)
T4 Phoenix:
Turning circle Decreases: 820 to 630
Phoenix 1917 Hull
Rudder shift time Decreases: 9.1’s to 10’s
152mm/47 Mk17 gun (Stocked)
HE increases from 1440 to 3010
AP Decreases from 3340 to 3000
152mm/53 Mk13/Mk14 gun (upgraded)
Max AP increases: (+380) 3390
Max AP increases: (+100) 3100
T5 Omaha:
Turning circle Decreases: 830 to 600
Omaha 1944 Hull (new Hull add)
Removes 2 main guns
Removes 2 torpedo launchdrs
Adds +17 AA guns (+9 on its own)
AA Guns 20 mm Oerlikon Mk4. 10 x 1 20 mm
AA Guns 40 mm Bofors Mk1. 3 x 2 40 mm
AA Guns 76.2 mm/50 Mk22 mod 2. 8 x 1 76.2 mm
152mm/53 Mk13/Mk16 gun
(Same changes as Pheonix)
T6 Cleveland:
Turning circle Decreases: 830 to 660
Cleveland 1943 Hull
Armor increased: 6– 127 mm to 13 – 127 mm
152mm/47 Mk16 gun
Max HE increases from 1650 to 3390
Max AP Decreases from 3560 to 3200
T7 Pensacola:
Turning circle Decreases: 800 to 620
Pensacola 1942 Hull
Health increases: 28 100 to 31 900
AA Guns Removed:
AA Guns 20 mm Oerlikon Mk4. Decreases 15 to 8
AA Guns 28 mm/75 Mk2 mod 2. Decreases 6 to 4
Pensacola 1944 Hull
AA Guns 20 mm Oerlikon Mk4. Increases 8 to 15
203mm/55 Mk14 gun (stock)
180 degree Turn Time increases: 30 Degr/s to 45 Degr/s
Max HE increases from 2250 to 4420
Chance of Fire Decreases from 15% to 14%
Max AP Decreases from 4840 to 4500
203mm/55 Mk14 gun (upgrade)
180 degree Turn Time Decreases: 45 Degr/s to 30 Degr/s
Max AP increases: (+100) 4600
T8 New Orleans:
Turning circle Decreases: 820 to 660
New Orleans 1942 Hull
Armor increased: 6– 127 mm to 16 – 127 mm
203mm/55 gun
Max HE increases from 2250 to 4420
Max AP Decreases from 5070 to 4600
T9 Baltimore:
Turning circle Decreases: 850 to 730
203mm/55 gun
(Same change as New Orleans)
203mm/55 gun (upgrade)
Rate of Fire increases: 4.0 R/min to 4.3 R/m
Max AP increases: (+400) 5000
T10 Des Moines:
Turning circle Decreases: 870 to 770
203mm/55 gun Mk 16
Max HE increases from 2260 to 4420
Max AP Decreases from 5490 to 5000
Aircraft Carriers:
T4 Langley:
Turning circle Decreased: 800 to 550
Reduced Controlled Control AC: 3 to 2
FCM
Mk 14 mod. 2 (2 FA, 1 TB) Change to (0 FA, 2 TB)
MK 14 mod. 3 Removed
Aircraft
Curtiss TS-1 (upgrade)
Cruise Speed Decreased: 106 to 109
ADS increased: 8 to 30
Layout Decreased: 83 to 77
Health Decreased: 570 to 560
Curtiss F6C-1 (upgrade)
Cruise Speed Decreased: 118 to 115
ADS increased: 21 to 30
Layout Decreased: 59 to 57
Health Decreased: 770 to 760
Douglas DT (new stock AC)
Cruise Speed: 80
MTD: 16500
Health: 610
Martin T3M (Move to upgrade)
MTD increased: 5900 to 16500
T5 Bogue:
Ship
FCM
Mk5 mod. 2 switch Layouts MK5 mod. 3
Aircraft
Curtiss TS-1 (upgrade)
Cruise Speed Decreased: 106 to 109
ADS increased: 8 to 30
Layout Decreased: 83 to 77
Health Decreased: 570 to 560
Boeing F4B (Replaces Grumman F3F)
Cruise Speed: 127
ADS: 30
Layout: 43
Health: 940
Marin BM2 (new stock DB)
Cruise Speed: 107
MBD: 4900
Bomb Dispersion:
Health Decreased: 770 to 760
Vought SBU (new Upgrade DB)
Cruise Speed: 111
MBD: 4900
Bomb Dispersion:
Health Decreased: 770 to 760
Martin T4M (upgrade)
MTD increased: 5900 to 16500
T6 Independence:
Moved from T5 to T6 and Saipan Removed
Reduced Controlled Control AC: 4 to 3
Turning circle Decreased: 640 to 870
New Independence 1945 Hull
Armor increased: 6– 127 mm to 13(+7) – 127 mm
FCM
Mk7 mod. 1 switch Layouts MK6 mod. 3
(new)Mk6 mod. 2 Layout is 1 TB, 2 DB (Old Layout was 1 FA, 2 TB)
Aircraft
Grumman F3F (upgrade)
Cruise Speed Decreased: 118 to 115
ADS increased: 18 to 36
Layout Decreased: 48 to 37
Health increased: 980 to 1140
Curtiss SBC4 (new Upgrade DB)
Cruise Speed: 123
MBD: 7700
Bomb Dispersion:
Health Decreased: 770 to 760
Douglas TBD (upgrade)
MTD increased: 8500 to 24100
Health increased: 1160 to 1200
T7 Ranger:
Turning circle Decreased: 900 to 820
New Independence 1945 Hull
AA Guns 12.5mm Browning M2 mod 2. Decreases 47 to 24
AA Guns 40 mm Bofors Mk1 5 x 2 40mm Replaced with AA Guns 28 mm/75 Mk2 mod 2. 6 x 2 28 mm
FCM
(Stock) Mk7 mod. 1, New Layout is 1 FA, 1 TB, 1 DB (Old Layout was 1 FA, 2 TB, 1 DB)
Reduced Controlled Control AC: 4 to 3
(Upgrade) Mk7 mod. 2, New Layout is 1 TB, 3 DB (Old Layout was, 2 TB, 2 DB)
Increases Controlled Control AC: 3 to 4
(Upgrade) Mk7 mod. 3, New Layout is 2 FA, 2 DB (Old Layout was 3 FA, 1 DB)
Increases Controlled Control AC: 3 to 4
Aircraft
Grumman F4F3 (upgrade)
Cruise Speed increased: 146 to 147
ADS increased: 63 to 84
Layout Decreased: 29 to 27
Vought SB2U (new Upgrade DB)
Cruise Speed Decreased: 118 to 115
MBD increased: 3780 to 7700
Bomb Dispersion:
Health Decreased: 770 to 760
Consolidated TBY-2 (Upgrade TB)
Cruise Speed Decreased: 136 to 117
MTD increased: 5900 to 24100
T8 Lexington:
Turning circle Decreased: 970 to 780
FCM(all new)
(Stock) Mk8mod. 1, New Layout is 2 FA, 1 TB, 1 DB
(Upgrade) Mk8 mod. 2, New Layout is 1 TB, 3 DB
(Upgrade) Mk8 mod. 3, New Layout is 2 FA, 2 DB
Aircraft
Vought F4U (upgrade)
ADS increased: 63 to 84
Layout Decreased: 29 to 27
Health increased: 1640 to 1550
Douglas SBD2 (Upgrade DB)
Cruise Speed Decreased: 127 to 114
MBD increased: 5180 to 10600
Bomb Dispersion:
Health Decreased: 1370 to 1550
Grumman TBF (Upgrade TB)
Cruise Speed Decreased: 136 to 117
MTD increased: 9867 to 27800
Health Decreased: 1530 to 1640
T9 Essex:
Turning circle Decreased: 930 to 860
FCM(all new)
(Stock) Mk9mod. 1, New Layout is 2 FA, 1 TB, 1 DB
(Upgrade) Mk9 mod. 2, New Layout is 1 TB, 3 DB
(Upgrade) Mk9 mod. 3, New Layout is 2 FA, 2 DB
Aircraft
Grumman F8F (upgrade)
Cruise Speed increased: 131 to 160
ADS increased: 100 to 120
Health increased: 1780 to 1830
Curtiss SBD2 (Upgrade DB)
Cruise Speed Decreased: 119 to 117
MBD increased: 5180 to 10600
Bomb Dispersion:
Health Decreased: 1770 to 1800
Douglas AD1 (Upgrade TB)
Cruise Speed Decreased: 136 to 117
MTD increased: 9867 to 27800
Health increased: 1790 to 1960
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/10871-what-can-we-expect-in-the-next-big-patch-031/page__pid__231374#entry231374
Terou- Samouraïllette
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Terou- Samouraïllette
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Re: Et ça patche...
Putain je pars demain aprèm en week end ......
torquemada- Satan l'habite.
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Re: Et ça patche...
Ben au moins on aura eu le temps de te décanter le produit d'ici lundi, tu auras le breuvage pur et sans dépots troubles...
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Re: Et ça patche...
Prêt pour la 0.3.1?
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Invité- Invité
Re: Et ça patche...
Ca, c'est un mec sérieux.the_dude a écrit:Prêt pour la 0.3.1?
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Re: Et ça patche...
le pire c'est que c'est déjà open ..... et j'y suis ......
torquemada- Satan l'habite.
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Re: Et ça patche...
Il a sacrifié son ouiquende Vosgien au profit de Wargaming.torquemada a écrit:le pire c'est que c'est déjà open ..... et j'y suis ......
olrik- Je finis toujours le travail pour lequel on me paie.
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Re: Et ça patche...
Ce que j'ai posté sur le forum WG
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/12610-discussion-generale-sur-la-mise-a-jour/page__gopid__240998#entry240998
Tenrou-sama a écrit:Au niveau graphique rien a dire. Niveau son on aime ou on aime pas a la limite ça reste de la préférence personnelle.
Par contre au niveau gameplay :
- le boost d’agilité a atteint un niveau presque grotesque. Notamment les cuirassés peuvent éviter bien trop de torpilles.
Cela fout presque totalement en l'air l’équilibre entre les classes. Les destroyers doivent vraiment tomber sur des endormis pour placer leurs poissons et les CV peuvent faire des lâchers parfait et ne faire qu'un coup au but maximum.
- je ne joue pas CV mais de ce que j'ai entendu et vécu ils sont mal équilibrés. Leur potentiel de dégâts a été éviscéré avec les BB qui évitent les 9/10e des torpilles et les DB ne compensent pas (leur habilité a mettre le feu est absolument a garder voire a renforcer).
- les obus HE sont légèrement trop puissants. Un cuirassé peut quelquefois encaisser des obus de 14 voir 16 pouces pour quelques centaines de points de dégâts, mais un DD vous arrose de 5 pouces et fait 900-1000 de dégâts assuré a chaque coup au but même dans la ceinture blindée ?
- A quoi servent les croiseurs ?
Propositions :
WG a malheureusement tendance a manier le nerf-hammer de façon lourde (et je suis la depuis la beta de WoT) donc j'insiste a l'avance sur les mots petit, leger, adapté etc
- Un léger boost d’agilité pour les navires par rapport a la 3.0, mais pas au niveau de la 3.1 (la moitié, voire le tiers)
- Un nerf adapté des HE en terme de dégât directs. Le feu suffit amplement.
- Une légère augmentation de la résistance a la DCA des bombardiers (plus ou moins selon le degré de maniabilité accordé aux BB).
- Les BB conservent leur DCA, aucune raison de la nerfé, mais la compétence de DCA des croiseurs est renforcée (la encore a ajuster selon le point précédent)
- Point plus polémique, un passage de la taille des escadrons japonais de 4 a 5. Les américains conservent leur suprématie aérienne mais plus a sens entièrement unique. Cela permet également au joueur japonais qui a été débloquer la compétence de niveau 5 agrandissant la taille des escadrons d'avoir la parité par rapport a celui qui ne l'a pas fait. En retour les Américains gagnent un escadron supplémentaire, soit de chasseurs pour assurer la domination aérienne totale mais sans effectuer aucun dégât sur les navires, soit de TB/DB pour compenser sa puissance anti-aérienne réduite par un potentiel de dégâts supérieur (mais sans atteindre celle d'un CV japonais)
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/12610-discussion-generale-sur-la-mise-a-jour/page__gopid__240998#entry240998
Terou- Samouraïllette
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Re: Et ça patche...
toute a fais d'accord
almere- Je n'reconnais plus personne en Massey-Ferguson.
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Re: Et ça patche...
Quand je lis les posts de Terou, je reste sans voix. Ils sont toujours très argumentés et très pertinents. Beau travail !
Salluste- Bernard Menez Über Alles
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olrik- Je finis toujours le travail pour lequel on me paie.
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serveur : Un demi, une mauresque et des cahuètes, steuplé.
Date d'inscription : 11/01/2009
Re: Et ça patche...
Pour ceux qui bloquent au Colorado (et je les comprends) le module qui donne +16% de portée est un must qui permet de jouer au moins de façon plus égale avec les BB japonais (et même outrange l'Amagi)
Terou- Samouraïllette
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Re: Et ça patche...
Je l'ai déjà sur le New Mex; il me suivra jusqu'en enfer (et j'y vais souvent, j'ai attaqué le Hosho SANS EXP LIBRE).
olrik- Je finis toujours le travail pour lequel on me paie.
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serveur : Un demi, une mauresque et des cahuètes, steuplé.
Date d'inscription : 11/01/2009
Re: Et ça patche...
Vous avez déjà pu faire le tour après la m-à-j 0.3.1.2?
Les dégâts du HE, ont-ils changé? Au moins la probabilité de mettre le feu?
J'avoue j'arrive pas à me connecter sur Warships en ce moment - beaucoup de taf et baisse de motiv'... et les nerfs des CVs et le trop du HE, ça ne m'enchante pas.
Edit: apparemment, à partir d'aujourd'hui, c'est aussi la galère pour les TB janopais...
Les dégâts du HE, ont-ils changé? Au moins la probabilité de mettre le feu?
J'avoue j'arrive pas à me connecter sur Warships en ce moment - beaucoup de taf et baisse de motiv'... et les nerfs des CVs et le trop du HE, ça ne m'enchante pas.
Edit: apparemment, à partir d'aujourd'hui, c'est aussi la galère pour les TB janopais...
Invité- Invité
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