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Et ça patche... - Page 2 Empty Re: Et ça patche...

Message par almere Jeu 16 Avr 2015 - 18:03

au vu de mes recherches le izumo est un croiseur protégé ou le nouveau porte hélicoptère et l'hakuryu c'est un sous marin de la class soryu donc ils ont pris des blueprints et ils ont mis de noms au hasard je pense (comme avec le senjo qui le projet b64 ou b65)
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Message par Terou Jeu 16 Avr 2015 - 20:08

olrik a écrit:Hosho, Zuiho, Ryujo, Hiryu, Zuikaku, Taiho, Hakuryu? Jamais entendu parler de l'Hakuryu. Ni de l'Izumo, d'ailleurs...c'est quoi? C'est qui? Avec tous les choix de bateaux existants, ils ont pris des blueprints?
Blueprints.

Je suppose que l'Izumo est le nom fictif qu'ils ont donné au prototype du Yamato qu'ils ont choisis. Un peu comme le Senjo est base sur les blueprints du Croiseur lourd Type A prévu dans le 6e plan d'armement.

Au niveau BB, hors ces variantes du A-140, entre Nagato et Yamato ils ont les BB Tosa et Kii, qui sont en gros la variante BB du BC Amagi et sont apparemment réservés pour le tiers VIII quand ils différencieront les branches lente et rapide.
Ensuite le Battleship N°13, avec 4x2 18", annoncé comme tiers X de la future branche rapide.
Et encore après il y a les blueprints des navires destinés au remplacement du Kongo, avec 3x3 16".

En CV pour le tiers X il y a peu de choix, Shinano ou G-15. Je suppose que l'Hakuryu est le G-15.

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Message par almere Jeu 16 Avr 2015 - 20:26

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Message par Terou Jeu 16 Avr 2015 - 20:54

Le Ise complètement converti en CV est équivalent a un tiers VI ou VII

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Message par Terou Ven 17 Avr 2015 - 0:05

Intéressant : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/10871-what-can-we-expect-in-the-next-big-patch-031/

So the next big patch will be the 0.3.1 of course. There we can expect:

- USN BBs and we already know a lot about them.

- IJN CVs will come in the same patch and their tree was announced. Picture with the current ones at the end.

So what's so special about the IJN CVs? For now we know they will have less hit points, much less AA power, BUT they will have more active squadrons then the USN CVs. So they will have more power in the air to act with, but much less in reserve as we all know the USN CVs have much bigger capacity. It will be easier to left them without planes after 2 bad attacks. EDIT: There is unconfirmed info that the japanese squadrons will contain less planes (4).

Some other info released today:

- Yamato will be buffed in 0.3.1

- Midway will come as USN CV tier X after all, but not in 0.3.1, later.

- IJN CAs will be reworked a bit, but they won't get their long range torps back. They want their main weapon to be the artillery with the torps as a "powerful, but skill-demanding auxiliary weapon". They want them to be used with "hit and run" tactics.

- Scout planes will get increased patrolling range + they have some "interesting ideas to improve their value"

- either Bismark or Tirpitz will be premium

- no wipe planned after CBT>OBT and we will have no compensations for what we unlock during the CBT.

- they will NOT give piasters and premium ships for test during the CBT. The players who won them in contests (on the RU ofc) or bought them will do the testing...

- the tier IX IJN BB will be A-140-J2, but we knew that already Smile

- OBT is planned for the summer. 12. September (as leaked on the NA) is the latest possible date, they will do everything possible to start it earlier.

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Message par torquemada Ven 17 Avr 2015 - 0:20

no wipe !!! tu deconnes !
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Message par torquemada Ven 17 Avr 2015 - 9:37

En cherchant sur les forums:

Hakuryu: c'est le Taiho G15
Izumo: c'est le projet A-140 j2 ( le yamato à la sauce Nelson)
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Message par Ojōsama Ven 17 Avr 2015 - 13:56

Pas de Wipe, ça me ferait chier...
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Message par torquemada Ven 17 Avr 2015 - 14:20

en fait il semblerait que tu perde tout tes bateaux et les capitaines mais qu'ils te redonnent l'équivalent en xp libre et en fric lors du wipe de ce que tu as grindé avant.
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Message par Terou Ven 17 Avr 2015 - 18:06

Ojōsama a écrit:Pas de Wipe, ça me ferait chier...
Deja qu'on a aucune compensation pour tout ce qu'on pourrai gagner durant la bêta fermée...

torquemada a écrit:en fait il semblerait que tu perde tout tes bateaux et les capitaines mais qu'ils te redonnent l'équivalent en xp libre et en fric lors du wipe de ce que tu as grindé avant.
Ce qu'on perdra a la release par rapport a l'OBT ce sera en fait l'xp pour débloquer les compétences de commandant.

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Message par Invité Ven 17 Avr 2015 - 22:11

DOA pour la mise à jour 0.3.1? Ou c'est déjà fait?

(chuis à Madrid, loin de mon ordi de jeu... en trajet pour Rio)

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Message par Terou Sam 18 Avr 2015 - 1:42

Vu que c’était controversé sur le TS ce soir : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/8210-pre-order-packages-for-world-of-warships/#entry185442

Probably the most controversial topic right now is that of a wipe between OBT and Release. The reason why this is not mentioned in the portal article and premium shop is that we are not planning to do a wipe after OBT.

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Message par almere Mar 21 Avr 2015 - 12:37

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Message par olrik Mar 21 Avr 2015 - 13:48

Ah oui, en effet.
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Message par Booul Mer 22 Avr 2015 - 13:47

Je viens de faire une partie en New Orleans... je tire à 15km, je touche plus ou moins...
Le New Orleans d'en face tire... Citadelle et me démoli sur la salve.

Yeah...
Booul
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Monsieur Mégot, "Bande de moules!"

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Message par Terou Mer 22 Avr 2015 - 19:04

Cuirassés US
Baltimore, Des Moines et Senjo buffés
Blindage révisé
Super-Kitakami-sama avec des smokes !
Système de fanions

J'ai hâte !

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Message par Pierre2010 Ven 24 Avr 2015 - 12:40

Il y a une mise a jour... sur wows. (pas une grande)

du forum wows
Gasover a écrit: Fixed an issue that occurred while sorting statistics by pressing the Tab key
Correction d'une erreur lorsque l'on appuie sur la touche Tabulation pour avoir le panneau récapitulatif des navires
dans la bataille

Fixed an issue causing camera shake while double-clicking on the slot of a ship in Port
Correction d'un bug de caméra dans le port.

Fixed an issue making it impossible to install upgrades if a ship was still locked in a battle

Correction d'une erreur ou l'on ne pouvais pas mettre d'éléments sur un bateau si celui-ci était toujours bloquer en bataille.

Fixed an issue with the text overlay of Experience in the system messages window

Correction d'une fenêtre, qui affichait l'expérience

Fixed an issue with the icon overlay in the technical features window

Correction d'une icone.

Fixed an issue with the overlay of timers on Missions

Correction d'un bug avec le compte à rebours des missions journalières ( Nb : on a toujours des missions qui sont
prévu dans 40h et plus )

Fixed an issue with the overlay of arrows on the price of modules in Modules tab

Correction d'un bug dans le port où des flèches se superposait avec le prix des modules à monter

Fixed an issue causing the camera to lock while in Port

Correction d'un bug qui bloquait la caméra dans le port.

Fixed an issue causing ships to be locked in battle even after the battle ended

Correction d'un bug qui bloquait un bateau en bataille même si celle-ci était terminé

Fixed an issue causing the Battle button to be available when there are no Credits to make repairs

Correction d'un bug, où l'on pouvait cliquer sur le bouton "Combattre ! " même si on avait pas les crédit pour
réparer le navire.

Fixed an issue causing the value of a sold ship upgrade to be indicated as zero in the system message window

Correction d'un bug, où la valeur de la vente d'un module d'un navire indiquait zéro.

Fixed an issue causing accounts to register as Premium even though Premium time had expired

Correction d'un bug, où le joueur avait toujours le titre Premium, alors que le temps Premium était expiré.  (que le
titre pas le bonus )

Fixed an issue causing AA fire animations to appear cattywampus (it's a word, look it up)

Correction d'un bug d'animation du tire AA  qui faisait un effet bordélique ( cattywampus ?? )  

Upgraded the navigation ability of bots in co-op, specifically the issue causing bots to be inactive

Amélioration de l'IA des bots ( bataille en coop ), notamment où les bots étaient inactifs ( collé au bord de map )

Fixed an issue causing a client crash immediately after battle starts

Correction d'un bug, causant le crash du client, juste après avoir lancé une bataille.

Fixed an issue of an invisible barrier appearing on the Ice Islands map

Correction du ( ou des murs ) invisible sur Iceberg

Fixed various text overlay issues in client localizations (DE, PL, CS, ES, ZH, FR, KR, JA, TH)

Plusieurs correction de traduction dans les versions clients ( notamment française )


Dernière édition par Pierre2010 le Ven 24 Avr 2015 - 12:59, édité 2 fois

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Message par olrik Ven 24 Avr 2015 - 12:57

Terou a écrit:Super-Kitakami-sama avec des smokes !
Ah...le Kitakami, faudrait pas trop que je sois pas loin de mon ordi le jour de la paye...je pourrais me laisser aller...
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Message par Terou Ven 24 Avr 2015 - 15:06

Pierre2010 a écrit:du forum wows
Dans le même fil un super-testeur prévoit une sortie de la 3.1 la semaine prochaine dans le meilleur des cas mais plus probablement dans les premières semaines de mai.

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Message par Salluste Ven 24 Avr 2015 - 18:04

177,89 Mo c'est peu, mais quand on est en bout de ligne adsl, ça prend une éternité. J'ai une offre à 2Mo chez Orange qui plafonne en ce moment à 0.75Mo. M'enfin... Je paierai quand même mon IRPP. Mad Enfoi..!
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Message par Terou Mar 28 Avr 2015 - 15:25

Avant la 3.1, il y a la 3.0.6.

Et dans la 3.0.6, il y a ca :

Et ça patche... - Page 2 SVZGJzx

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Message par torquemada Mar 28 Avr 2015 - 15:57

et merde encore un truc à acheter....

c'est pour quand ?

je viens de voir demain le 29 Very Happy Very Happy
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Message par Terou Mer 29 Avr 2015 - 8:49

Apparemment avant de l'acheter il faut savoir qu'il est bien blindé, avec une bonne DCA, une bonne manœuvrabilité malgré une vitesse moyenne de 24 nœuds, des canons puissants et précis... mais seulement 16 km de portée (21,8 pour Kongo et Fuso) et la vitesse de rotation des tourelles du Yamato.


Dernière édition par Terou le Mer 29 Avr 2015 - 11:32, édité 1 fois

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Message par almere Mer 29 Avr 2015 - 10:40

god save the queen
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Message par Invité Mer 29 Avr 2015 - 13:32

J'aime beaucoup le Warspite, son aspect optique costaud, mais la portée digne d'un tier IV et la vitesse de rotation des tourelles, c'est un gros NON. (pendant la 2e guerre, c'était quand même le Warspite qui détenait le record - ex aequo avec le Scharnhorst - d'avoir atteint une cible mouvante à 24 km...)

Ces caractéristiques font que la manoeuvrabilité ne sert pas à grand'chose.

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