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La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
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torquemada
S3caTx
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La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Pour ceux qui veulent y réfléchir à froid, voici le nouvel arbre des compétences, et quelques compétences nouvelles apparues avec leur descriptif.
Quelques compétences sont modifiées, ainsi les ps du navire accordés par rang sont de 350 au lieu des 400 précédents (de souvenir) dans cette compétence (ce qui handicape encore plus les DD, les seuls globalement à l'utiliser)
Quelques compétences sont modifiées, ainsi les ps du navire accordés par rang sont de 350 au lieu des 400 précédents (de souvenir) dans cette compétence (ce qui handicape encore plus les DD, les seuls globalement à l'utiliser)
S3caTx- Fleet Member
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Pour donner une idée, après chacun sa façon de jouer et ses préférences, il n'y aucune vérité absolue, voici ce que donnent mes arbres pour
- Le Bismarck (commandant 16 étoiles à deux doigts de la 17eme)
- L'Akitsuki (commandant 17 étoiles à deux doigts de la 18eme)
La compétence prochaine est celle mis en avant (descriptif ouvert). Pour le Destroyer, comprenant l'évolution voulue par WG je m'axe sur le combat canon et la furtivité, la survie. Pour le Cuirassé, l'accent est mis sur la survivabilité, l'anti-aérien et la secondaire.
- Le Bismarck (commandant 16 étoiles à deux doigts de la 17eme)
- L'Akitsuki (commandant 17 étoiles à deux doigts de la 18eme)
La compétence prochaine est celle mis en avant (descriptif ouvert). Pour le Destroyer, comprenant l'évolution voulue par WG je m'axe sur le combat canon et la furtivité, la survie. Pour le Cuirassé, l'accent est mis sur la survivabilité, l'anti-aérien et la secondaire.
S3caTx- Fleet Member
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
C4 vu que t'es dans le jeu, est ce que notre clan existe toujours ? as tu toujours l'onglet FNFL ?
torquemada- Satan l'habite.
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daudo- Strategy Advisor
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Oui je confirme, il était actif à 9h05 ce matin déjà
S3caTx- Fleet Member
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
clan gratuit ????
torquemada- Satan l'habite.
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Oui, on a eu notre clan gratos, avec toi en commandant.
Je viens de regarder de plus près les patch notes: ça dit que le côut de CREER un clan est de 2500...
Nous, comme les autres 130 clans, on n'a pas dû créer notre clan, parce qu'il existait déjà.
C'est sympa, merci WG.
Je viens de regarder de plus près les patch notes: ça dit que le côut de CREER un clan est de 2500...
Nous, comme les autres 130 clans, on n'a pas dû créer notre clan, parce qu'il existait déjà.
C'est sympa, merci WG.
Invité- Invité
Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Dude pour info je suis chef de clan car hier soir (almere pierre c4x sont témoins)on a décidé avec almere que je paierais les 2500 gold puis me faire rembourser comme son adresse mail ne marche toujours pas et lui redonner la fonction chef après et surtout être sur de recevoir et lire si on reçoit un message de WG pour la création du clan (un peu comme Olrik lors du test), je lui redonne donc ces fonctions de chef dès ce soir ne t'inquiète pas, c’était juste pour dépanner.
je suis et reste à la retraite.
Mais du fait qu'on a le clan gratos notre petite manip n'a pas été et n'est plus nécessaire.
D'où le mutisme de WG sur le forum après ma question .......
mais c'est étrange sur le forum anglais un gars parle de l'implementation de son clan wot dans WOWS sans prévenir ???
je suis et reste à la retraite.
Mais du fait qu'on a le clan gratos notre petite manip n'a pas été et n'est plus nécessaire.
D'où le mutisme de WG sur le forum après ma question .......
mais c'est étrange sur le forum anglais un gars parle de l'implementation de son clan wot dans WOWS sans prévenir ???
torquemada- Satan l'habite.
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daudo- Strategy Advisor
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Ils l'ont appelé triangulation mais je suppose que ça te donne une simple direction comme c'est décrit, au sens direction d'une droite ou d'un vecteur. Parce qu'une triangulation ça sonne OP. Enfin, la direction aussi mais bon.
Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
à voir à l'essai. Trois parties ce jour, personne ne l'avait et ne l'a testé ! si quelqu'un veut servir de mouton-testeur
S3caTx- Fleet Member
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
C'est moi ou cible prioritaire a l'air aussi gamebreaking que triangulation?
Parce qu'il y a une certaine différence entre savoir que des tirs sont sur nous et savoir qu'on détourne l'attention de x% de la team adverse
Je vois déjà les appâts qui feront tout pour être visible juste pour dire "ok les mecs de ce côté de la map ils sont 6 et d'après ma triangulation il sont sur D2"
Parce qu'il y a une certaine différence entre savoir que des tirs sont sur nous et savoir qu'on détourne l'attention de x% de la team adverse
Je vois déjà les appâts qui feront tout pour être visible juste pour dire "ok les mecs de ce côté de la map ils sont 6 et d'après ma triangulation il sont sur D2"
Acethylene- I cheat like a bitch, Bitch!
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
almere à repris ses fonctions , no soucy
torquemada- Satan l'habite.
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Pour ceux qui ne boudent pas trop la "langue de Shakespeare":
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/72021-post-your-rpf-results/
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/72021-post-your-rpf-results/
Invité- Invité
Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Une vidéo qui montre bien que pour un Shimakaze, c'en est fini avec l'approche Ninja. Bon, ça n'aide pas qu'il a des torpilles de 8km de portée...
Faut pas écouter les commentaires du gars, il dit lui-même ne pas avoir suivi les évolutions du jeu dépuis 2 mois. Mais regardez la vidéo, c'est édifiant, l'impact du skill "Triangulation":
Au début, chaque fois quand le joueur voit l'alerte "located", il change de cap pour ne pas se faire répérer. A la fin on sait que c'est le Des Moines qui est bien équipé du skill. Mais c'est pas le seul. Je suis d'accord avec S3catx - ça devient de plus en plus inefficace de jouer aux DD IJN (et peut-être KM aussi).
Je pense aussi au skill "priority target" dont Acethylène parlait. Le troisième skill qui peut poser problème, c'est "Inertia HE fuse" qui fait des obus HE des petits AP, augmentant la pénétration. C'est mortel contre les croiseurs anglés quand on ne vise pas le blindage de la ceinture, mais les 25-30mm avant ou après, ou carrément la superstructure. Sur des navires avec des canons de 152/155 mm (Kutusov, Chapayev, Mogami, et les CL de tiers inférieurs), c'est un "must have". Bon candidat pour OP aussi...
Faut pas écouter les commentaires du gars, il dit lui-même ne pas avoir suivi les évolutions du jeu dépuis 2 mois. Mais regardez la vidéo, c'est édifiant, l'impact du skill "Triangulation":
Au début, chaque fois quand le joueur voit l'alerte "located", il change de cap pour ne pas se faire répérer. A la fin on sait que c'est le Des Moines qui est bien équipé du skill. Mais c'est pas le seul. Je suis d'accord avec S3catx - ça devient de plus en plus inefficace de jouer aux DD IJN (et peut-être KM aussi).
Je pense aussi au skill "priority target" dont Acethylène parlait. Le troisième skill qui peut poser problème, c'est "Inertia HE fuse" qui fait des obus HE des petits AP, augmentant la pénétration. C'est mortel contre les croiseurs anglés quand on ne vise pas le blindage de la ceinture, mais les 25-30mm avant ou après, ou carrément la superstructure. Sur des navires avec des canons de 152/155 mm (Kutusov, Chapayev, Mogami, et les CL de tiers inférieurs), c'est un "must have". Bon candidat pour OP aussi...
Invité- Invité
Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Mci Dude...ce que je recherche...c'est la video inverse (porteur du skill triangulation) afin de modifier mes approches si nécessaire.
daudo- Strategy Advisor
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Le Shima dans la vidéo l'a aussi, ce skill.
Invité- Invité
Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Ok...c'est capté...c'est l'arc blanc sur la vidéo qui indique la direction d'un bâtiment nmy...j'ai juste?
daudo- Strategy Advisor
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Exactamente.
Ce qui est intéressant, c'est de le voir changer quand il y a un autre navire qui se rapproche ou quand le plus proche est coulé.
Ce qui est intéressant, c'est de le voir changer quand il y a un autre navire qui se rapproche ou quand le plus proche est coulé.
Invité- Invité
Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Des nouvelles tactiques à envisager, tant qu'il y a encore des DD IJN (du fofo WoWs anglais):
"Right now a new meta is forming and it's fun if you're a gunboat with a division mate in a Minotaur.
Yesterday we tried a simple strategy. aGearing (me) with RL and a Minotaur with the ohmygodhowmanyshellscomingatme setup. I went straight for the middle, the Minotaur 4km back, I started pinging the map where RL showed the enemy DD, he was in a Shima, I charged in regardless, got spotted for a millisecond before I spotted the Shima, the Shima died in a matter of a few seconds from my guns and the wall of 150mm shells from the Mino, the Mino sitting in smoke all the time.
It wasn't even remotely fair, we capped B then moved to C (there was a Kagero there), not long before a dead Kagero and 2 caps sorted, then turn around to A cap and face the enemy ships coming in from there.
IJN DD's are at a huge disadvantage now, they are slower than me, less dpm from guns than me, what exactly are they supposed to do, no more sneaky ambushes for you. My Shima is pretty much benched now I guess.
The devs need to come on to these forums and "engage" with the community, the condescending nature of their "contact" beggars belief sometimes. The devs do not have all the answers, neither do we players but OMG RL is proving so decisive it's a joke. Coming hot on the heels after "Convoy gate" I just don't understand what WG is doing.
Harrier."
"Right now a new meta is forming and it's fun if you're a gunboat with a division mate in a Minotaur.
Yesterday we tried a simple strategy. aGearing (me) with RL and a Minotaur with the ohmygodhowmanyshellscomingatme setup. I went straight for the middle, the Minotaur 4km back, I started pinging the map where RL showed the enemy DD, he was in a Shima, I charged in regardless, got spotted for a millisecond before I spotted the Shima, the Shima died in a matter of a few seconds from my guns and the wall of 150mm shells from the Mino, the Mino sitting in smoke all the time.
It wasn't even remotely fair, we capped B then moved to C (there was a Kagero there), not long before a dead Kagero and 2 caps sorted, then turn around to A cap and face the enemy ships coming in from there.
IJN DD's are at a huge disadvantage now, they are slower than me, less dpm from guns than me, what exactly are they supposed to do, no more sneaky ambushes for you. My Shima is pretty much benched now I guess.
The devs need to come on to these forums and "engage" with the community, the condescending nature of their "contact" beggars belief sometimes. The devs do not have all the answers, neither do we players but OMG RL is proving so decisive it's a joke. Coming hot on the heels after "Convoy gate" I just don't understand what WG is doing.
Harrier."
Invité- Invité
Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
+30% de pen pour -3% d'incendie? C'est gratuit en fait.
Pourquoi ils ont fait ça concrètement? Les Ninja IJN étaient si OP que ça avant?
Pourquoi ils ont fait ça concrètement? Les Ninja IJN étaient si OP que ça avant?
Acethylene- I cheat like a bitch, Bitch!
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serveur : ?
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Ben, ce skill-là (fuse d'inertie HE) n'est pas pour contrer des DD, mais des croiseurs, voire certains BBs.
Avec ce skill et les obus HE, il faut viser les parties faiblement blindées des CA/CL/BB (avant/arrière hors ceinture blindée, superstructures), quand les navires sont anglés, par exemple.
C'est aussi un super-skill pour le commandant de l'Akizuki (4 tourelles doubles de 100mm).
Avec ce skill et les obus HE, il faut viser les parties faiblement blindées des CA/CL/BB (avant/arrière hors ceinture blindée, superstructures), quand les navires sont anglés, par exemple.
C'est aussi un super-skill pour le commandant de l'Akizuki (4 tourelles doubles de 100mm).
Invité- Invité
Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Ils le furent en l'an de grâce ... depuis l'été dernier ils ne le sont plus, mais comme les joueurs se plaignent des torpilles, on vient peu à peu à les rendre inopérants. Cela dit WG équipe de plus en plus croiseurs et cuirassés de torpilles, donc en fait les joueurs aiment les torpilles quand c'est eux qui les tirent, ils n'aiment pas celles qu'on leur tire. Et globalement beaucoup n'aiment pas combattre un ennemi invisible, donc radar, sonar, triangulation, tout est fait pour que ce jeu devienne un Shoot them up de mêlée.
S3caTx- Fleet Member
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Re: La release du 19.01.2017: Arbre nouveau et compétences (descriptif avec capture d'image)
Pour résumer: cela donne un secteur sur l'nmy le plus proche (sans notion de distance?).
Approche discrète limité et tu peux plus te planquer en fin de partie pour gagner au pts.
Des tactiques à prévoir... mais pour l'instant, comme les radars (qui sont une calamités pour DDs)
il y a peu de team qui l'utilise de façon optimale en aléatoires...sera pas pareil en BT
Merci pour ces infos.
Approche discrète limité et tu peux plus te planquer en fin de partie pour gagner au pts.
Des tactiques à prévoir... mais pour l'instant, comme les radars (qui sont une calamités pour DDs)
il y a peu de team qui l'utilise de façon optimale en aléatoires...sera pas pareil en BT
Merci pour ces infos.
daudo- Strategy Advisor
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