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Message par Terou Mar 7 Juin 2016 - 22:10

5.7 en vue
-  Effets climatiques sur plus de cartes
- Une nouvelle map
- Les upgrades de navires sont significativement revus pour promouvoir une certaine diversité au lieu de toujours les même (qui prend autre chose que le boost de santé des tourelle en premier slot ?)
- Il y aurait un f..cking buff du Yubari. Du Y.U.B.A.R.I for mustache's sake !

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Message par Invité Mer 8 Juin 2016 - 8:52

Voici les patch notes.

Pour le Yubari, ce n'est pas encore le moment, apparemment:

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/53651-057-patch-notes/

Mais les révisions des upgrades, c'est très intéressant.

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Message par Terou Mer 8 Juin 2016 - 9:18

the_dude a écrit:Voici les patch notes.

Pour le Yubari, ce n'est pas encore le moment, apparemment:
Gun Fire Control System Modification 0 (+20% to traverse speed of main turrets and torpedo tubes; +20% to secondary battery maximum firing range; -64% to maximum dispersion of main and secondary battery shells). This upgrade will be available only for Premium Japanese ships with 140-mm main guns (currently: Iwaki, Yubari and Katori)

Yubari hype

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Message par Invité Jeu 23 Juin 2016 - 16:17

Tu peux argumenter que c'est un downgrade, puisque le Gun FCS mod 0 prend la place du armament mod 1 Mad

Donc, pour avoir une dispersion réduite et une vitesse améliorée de tourner la tourelle/le torp launcher (n'en parlons pas de ce boost de l'artillerie sec toujours aussi pitoyable), les guns deviennent plus fragiles et leur réparation plus longue.

Un vrai boost aurait intégré ce mod 0 aux trois ships concernés, le Yubari, l'Iwaki et le Katori.

Not impressed...


Dernière édition par the_dude le Jeu 23 Juin 2016 - 17:22, édité 1 fois

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Message par almere Jeu 23 Juin 2016 - 16:40

faux tu peux avoir le mod 1 sur l'autre emplacement
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Message par Invité Jeu 23 Juin 2016 - 17:21

???

Euh, non...

Le mod "Main armaments modifications 1" (qui prend la relève du "Main battery mod 1") est sur le même slot que le "Gun FCS mod 0", au moins pour le Yubari. Il faut alors se décider pour l'un ou pour l'autre.

Sur l'autre slot (le 2e), tu n'as que les mods d'habitude "damage control mod 1", "propulsion mod 1" et "steering mod 1".

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Message par almere Jeu 23 Juin 2016 - 20:42

j'ai test le trois l'iwaki est devenu super péter vu qu'il peux avoir les 2 modif d'arme et le yubari et katari sont devenu beaucoup beaucoup beaucoup plus nerveux a jouer et les guns sont toujours aussi solide pas de changement notable
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Message par Terou Mar 28 Juin 2016 - 10:03

A peine la 5.7 absorbée, la 5.8 s'annonce :
- nouvelles cartes
- nouveau MM
- nouveau mode Bastion, avec des forts côtiers a capturer ou bombarder

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Message par Invité Mar 28 Juin 2016 - 22:29

Test server ouvert, avec récompense flags seulement en division...

edit: et je n'ai pas encore vu comment rentrer dans le mode bastion sur le Test server.

edit2: c'est par hazard, si l'on tombe sur la carte "Atlantique".

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Message par Terou Lun 18 Juil 2016 - 18:48

Au moins on peut dire que WG maintient un rythme de patch constant. 5.9 en vue :
- Co-op amélioré avec un nouveau mode de jeu
- Mod montrant les limites des smokes intégré
- Voice chat en division
- Révision du blindage des BB US
- L'Atlanta gagne un radar
- Situation Awareness est donné a tous les capitaines automatiquement et cesse d’être une compétence tiers 1. Le retraining des DD devient infiniment moins chiant
- Le Scharnhorst ne devrait pas être trop loin.

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Message par torquemada Lun 18 Juil 2016 - 19:40

et dunkerque en test.....en parallèle avec les bb allemands Very Happy Very Happy
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Message par Terou Mer 20 Juil 2016 - 17:21

J'ai testé le co-op. Sympa et pas évident du tout. L'AI est toujours stupide mais démarre avec 2 fois plus de navires et souvent avec un tiers de plus, voire deux.
Sur Strait, c'est jouable, vu que la base ennemi qu'on doit prendre peut se rusher, ou qu'on peut prendre le temps de massacrer la moitié de l’équipe de notre coté avant que l'autre rapplique.
Fault Line est jouable aussi. Les bases a défendre sont collées et l’équipe adverse arrive de partout mais en petit paquet, on dirait qu'ils sont activés petit a petit.
Estuary par contre est serré. Les bases sont éloignées (et en perdre une seule c'est game over) et l’équipe adverse attaque en masse les deux en même temps.

Au final ce n'est pas une révolution, mais c'est un défi plus intéressant que le tir aux pigeons habituel.

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Message par torquemada Mer 20 Juil 2016 - 18:28

c'est vrai à 5 contre 12 c'est tendu...mais point de vue xp c'est toujours 50 % de moins
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Message par Terou Jeu 25 Aoû 2016 - 12:16

Soon


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Message par leotoulon Jeu 25 Aoû 2016 - 23:46

Nous noterons que Wg ne peut pas se payer un logiciel d'enregistrement vidéo, malgré tout le support que notre très cher Torquemada leur apporte
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Message par Invité Ven 26 Aoû 2016 - 6:40

La fonction replay ne suffit pas?
Je la trouve bien, encore faut-il traiter les replays rapidement - chaque mise à jour majeure du jeu coupe les ponts avec les replays des versions antérieures (qui ne marchent plus).

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Message par olrik Ven 26 Aoû 2016 - 13:08

leotoulon a écrit:Nous noterons que Wg ne peut pas se payer un logiciel d'enregistrement vidéo, malgré tout le support que notre très cher Torquemada leur apporte
C'est vrai que c'est quand même mystérieux. On parle de sommes équivalentes au budget de certains pays émergents, tout de même.
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Message par torquemada Ven 26 Aoû 2016 - 13:37

j'ai décidé de faire grève, pas un kopek pour WG tant que le dunkerque est pas sortie......et pour l'instant je tiens...
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Message par olrik Ven 26 Aoû 2016 - 14:36

torquemada a écrit:j'ai décidé de faire grève, pas un kopek pour WG tant que le dunkerque est pas sortie......et pour l'instant je tiens...
Ca n'est pas passé inaperçu, on en a causé lors du dernier Conseil d'administration chez WG:
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Message par Invité Ven 26 Aoû 2016 - 19:27

Olrik, t'es à Bordeaux ce w-e?

Ca te dirait ce soir? :

https://www.bdxc.fr/agenda/evenement/21406/concert-mamas-gun-archi-deep-the-monkeyshakers-evil-ways-les-runes-vendredi-26-aout-2016

C'est sur les quais, quartier St Pierre, près de la Force Ouvrière, lol

Bon, l'anglais qu'ils chantent, ça ressemble à ça:



... et sur la grêve... comme la sortie du Dung ne sera qu'une affaire de quelques jours, pas de soucis, non? Les pays émergents vont tenir leurs obligations budgétaires.

Je kiffe ton nouvel avatar, ça injecte une dose d'Iznogoud dans le bon vieux colonel.


Dernière édition par the_dude le Ven 26 Aoû 2016 - 20:08, édité 1 fois

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Message par torquemada Ven 26 Aoû 2016 - 20:06

c'est de philip et francis non ? la parodie de blake et mortimer
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Message par olrik Ven 26 Aoû 2016 - 20:20

Ca m'aurait tenté, mais j'ai les enfants.
Et oui, c'est bien l'Olrik de Philip et Francis, que je trouve extrêmement sympa.
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Message par torquemada Dim 28 Aoû 2016 - 10:47

olrik a écrit:
torquemada a écrit:j'ai décidé de faire grève, pas un kopek pour WG tant que le dunkerque est pas sortie......et pour l'instant je tiens...
Ca n'est pas passé inaperçu, on en a causé lors du dernier Conseil d'administration chez WG:
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moarf ils auront pas tenu longtemps !! Twisted Evil Twisted Evil

dunk en vente ce matin !

quel bande de lopettes chez WG....... Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad
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Message par Salluste Mar 13 Sep 2016 - 16:12

Une mise à jour appréciable : l'option se servir du dernier client et ne pas être obligé de se taper toute la MAJ d'un bloc avant de jouer.
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Message par torquemada Lun 19 Sep 2016 - 16:19

dernière news:

https://thearmoredpatrol.com/2016/09/19/wows-qa-19th-september-2016/

nouvelle branche avant la fin de l'annéé après la RN et les DD japs ? scratch

correspondrait avec les news de Leo qu'il a arraché sous la torture à Tanatoy ce week end !

La France !!! en BB


on pense au sous marin ....... What a Face , n'importe quoi WG, tant qu'il mette la France avant la fin de l'année le reste je m'en fous

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