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Ranked Battles - Season VI - Vos retours

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Message par S3caTx Ven 10 Fév 2017 - 15:10

Je serai curieux d'avoir vos retours concernant les batailles classées. Quel bateau utilisez vous ? ceux rencontrés ? Je sais que Booul a atteint le level 15 aujourd'hui, je n'en suis qu'au 18 mais déjà je sens poindre de sérieuses tendances


1 - Coté cuirassés je vois majoritairement des Scharnhorst et des Gneisenau

2 - Coté DD je vois majoritairement des Kiev, Mahan et Akatsuki

3 - Paradoxalement ce sont les Shiratsuyu qui sortent le mieux leur épingle du jeu du fait de leur canons de contre-torpilleurs avec une visibilité de torpilleurs !



Je m'explique.

a - Avec le choix de navire plutôt légers, rapides et nécessitant de s'approcher du front, les destroyers contre-torpilleurs avec leur visibilité accrue se font vite spotter, car la distance médiane entre les deux lignes ennemies s'est réduite par rapport aux combats arcades aléatoires classiques. Avec mon Shiratsuyu, et ma visibilité à 5.8km, je sers de spotter, ce qui souvent est fatal au premier DD adverse qui prend 25-50% de pv dans la tête, et que je peux donc finir au canon depuis ma smoke.

b - Premiers vus, premiers torpillés, l'effet de surprise d'une belle soupe de torpilles (16 en 5sc) permet souvent de verser le premier sang. A ce jeu, avec la tactique trop répandue du Lemming's troop, c'est fatal et de suite la bataille bascule, d'autant qu'avec des cuirassés qui la jouent à courte ou moyenne distance, ils rentrent facilement dans le range des 10km des torpilles japonaises.

c - Il reste important de jouer coordonnés et relativement groupés en formation d'escorte, or un DD peu visible aura plus de facilité à caper, du coup, le groupe ennemi finit par se scinder, et perd son bloc.

d - Entre les dégats causés par ses torpilles, ses canons très corrects et son peu de visibilité, le Shirat est un vrai troll qui finit par cumuler un max d'XP, surtout utile quand on sait que le n°1 dans une défaite ne perd pas d'étoile !



Quelques exemples:


Ranked Battles - Season VI - Vos retours 117
Ranked Battles - Season VI - Vos retours 215
Ranked Battles - Season VI - Vos retours 315


Vous remarquerez que la victoire est systématiquement remportée par l'équipe avec des Shiratsuyu, contre des Kiev, des Mahan... et même des Akatsuki... et dans la défaite (image 3) le Shiratsuyu garde la suprématie (ici j'ai coulé un akatsuki au canon) Tenrou tu me diras ce qu'il retourne de tes parties avec ton Kiev.
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Message par Invité Ven 10 Fév 2017 - 16:17

Hum...

Avec trois batailles, l'échantillon n'est pas représentatif, statistiquement parlant.

Ca peut simplement être le cas de commandant de destroyeur plus compétent.

C'est vrai, perso (et je me considère plutôt nul en DD) je trouve le Shirat très fort, avec sa furtivité, ses torpilles et ses canons. Il est borderline OP.

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Message par S3caTx Ven 10 Fév 2017 - 16:37

je n'en ai pris que trois pour ne pas étaler des tartines Dude (je ne suis pas Dubosc et j'espère ne plus le revoir à mon adresse). j'avais alors fait 7 ou 8 batailles, 5 fois le même schéma. là je suis level 15, 2 fois sur 3  le schéma se répète. Je ne suis pas particulièrement plus compétent qu'un commandant entrainé. Erebia est bien meilleur, c'est pour cela que j'ai hate de voir son retour avec son DD russe.

oui le shirat est clairement OP, je te suis là dessus !
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Message par Terou Ven 10 Fév 2017 - 17:14

En BB on voit surtout Scharnhorst, puis Gneiseneau et quelques Nagato.
Le premier a des canons polyvalents, bon blindage, bonne vitesse, une batterie secondaire appréciable et des torpilles.
Le Gneiseneau échange 9x280mm contre 6x380mm, il gagne en puissance contre les BB ce qu'il perd envers les croiseurs. La batterie secondaire est légèrement inférieure et la DCA est appréciable mais on voit peu de CV.
L'atout du Nagato est ses canons de 406 qui font de gros dégâts aux BB allemands sur une coque relativement rapide et protégée. Le Colorado est simplement trop lent.

Pour les croiseurs le Belfast est une tuerie, et parmi les réguliers c'est surtout des Myoko et quelques Fiji.

En DD le roi est le Blyskawica, qui peut jouer un peu tous les rôles. Ensuite arrivent Sims et Mahan qui sont imbattables dès qu'il faut prendre un cap. Le Shiratsuyu est très bon comme scout/torpilleur/gunboat de soutien. Son seul problème est sa vitesse, la plus faible du tiers, qui doit au minimum être compensée par le drapeau donnant +5% de vitesse.
Le Kiev est a bannir, tout simplement pas adapté au format.

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Message par daudo Sam 11 Fév 2017 - 6:18

En 15 actuellement avec comme choix: Gneiseneau / Akatsuki / Shiratsu .... mon Fiji est prêt mais j'ai pas encore osé (me faire défoncer) Wink
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Message par Acethylene Sam 11 Fév 2017 - 17:35

Quand on voit des line-up type apparaître aussi vite, ça ne montre que l'unba d'un jeu malheureusement. L'hégémonie du teemo, de l'IS3, de l'amx 13/elc, ou des T34 sur wt.
C'est triste qu'aucune des sociétés cité n'aient jamais atteint un modèle plus diversifié.
Tout ce qu'elles font c'est déplacé la line up OP pour vendre plus de nouveaux machins.

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Message par daudo Dim 12 Fév 2017 - 8:47

Salut,

Petite info...très peu de joueurs font le choix de la triangulation en skill.

Mes meilleurs poussives perfs sont avec le Shira pour son champ de torpille dès l'arrivée sur zone et régulièrement le premier kill mais cela ne me suffit pas pour avancer Sad

D'accord avec Terou...le (les) Belfast est a abattre rapidement. Cible prioritaire pour toute la team!
Comme d'hab beaucoup de preniums: Sharm, Belfast, Blysk, Sims...Atlanta.

D'accord avec Aceth..."déplacé la line up op"...le Belfast est il à la vente actuellement???
Bon ben personne est dupe ...sont (aussi) là pour faire de la tune...reste a s'adapter avec ce qu'on a.

Bon dimanche sur la mer jolie.
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Message par daudo Dim 12 Fév 2017 - 8:51

Je confirme...le Belfast est en vente Smile))
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Message par Invité Dim 12 Fév 2017 - 14:19

Il y a aussi des joueurs qui pensent "navire premium = autowin".

J'en avais un "spécialiste" en Scharnhorst qui grattait tout d'abord les bords de la carte pour ensuite se cacher derrière les îles. 230 batailles en tout. WR 46%...

Comme le méc jouait le cuirassé comme un char (se cacher derrière un rocher, avancer pour un tir, se retirer), j'ai regardé ses stats de WoT... 30 000 battailles.

Non mais âllo quoi...

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Message par daudo Dim 12 Fév 2017 - 20:29

c'est ben vrai, le ship prénium ne fait pas tout...c'est juste l outil le mieux adapté.

Première ligue (10) avec le Shira...impression de le gérer de mieux en mieux...comme l'ancien Fubu (+).
Comme le disait Terou ... problème de vitesse...je l'ai réglé en partie avec flag et boost du boost de 50% reçu en conteneur Smile

En ramdon je fais de bonnes choses avec l Akatsuki mais en rank...j'arrive pau Sad

Bonne soirée!
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Message par S3caTx Lun 13 Fév 2017 - 13:55

L'Akatsuki, ca se gère. Son soucis c'est que c'est un gros veau bien visible (avec un commandant élevé je reste à 6.4km de visibilité). Son avantage c'est sa réactivité et son reload assez rapide des torpilles, avec un pas de tir de trois lanceurs, il offre une belle modularité pour cibler une ou plusieurs cibles.

Tout comme pour l'Akat', et comme daudo le mentionne, il faut jouer le shiratsuyu avec le flag qui donne +5% de vitesse et bien sûr, d'entrée de jeu lors du décompte, choisir la voie la plus courte, se mettre en full et boost au start.  Seul le kiev et le mahan le prenne à la vitesse  - bizzarement je vois peu de blakiw... machintruc et ils ont tendance à jouer en second rideau - et encore, car la mer de torpilles les fait fuir, et permet de très vite avoir un petit avantage. Soit on a le premier kill (voire deux), soit c'est nappage de torpilles pour deux ou trois bateaux qui en ressortent très amoindris et au moins on casse leur joli groupe.

Ceci dit, passé le level15 ça devient rockn' roll, et les mauvais choix sont vite douloureusement payés avec un très difficile level 13 à dépasser Il n'y a pas de secret. soit la team se parle et se coordonne, soit la team est morte. Et ça, ca se voit... en 20sc, le temps de monter sur le cap.
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Message par S3caTx Mar 14 Fév 2017 - 12:42

Bon rang 10 enfin atteint de haute lutte. J'ai vu que Daudo était dans les mêmes eaux, je te propose - si ca te dit - de tenter de partir sur une partie en même temps si on parvient à se croiser, afin de tomber dans la même squad. Car là le passage du level 11 fut un poil long et compliqué hier, et bizzarement ce matin, 4 victoires de rang et hop ça passe. Il y a vraiment de drôles de tranches horaires.

Coté DD toujours les mêmes. Shiratsuryu, Akatsuki, Blackawicamachintrucpolonais. Des Gneisenau et des Scharnhorst à la pelle et beaucoup, beaucoup de york, Fiji (très populaire) et quelques Atlanta (pourtant très pénible pour l'adversaire avec son radar).

Pourvu que l'équipe soit réceptive aux ordres, ça roule dans le bon sens. Perso désormais je ne cherche pas la performance, mais je fais le piston entre spot de l'ennemi, smoke pour mes croiseurs, et soutient torpilles pour les cuirassés. Intéressant de voir que quand les DDs sont majoritairement en milieu ou bas de tableau des scores, souvent la squad a gagné très largement. La clé est peut être là.
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Message par daudo Mar 4 Juil 2017 - 14:50

Les classées saison7

Vu en bataille:

Cuirassés...nombreux et de toutes nations.
Croiseurs...Clev et Leander principalement.
Destroyers...parfois 0 sinon 1/2 par game...Fubu et Shinomone...rares Farragut et Hatsu.
CV...rares.

Débuté en Fubu mais vite passé en Dunk...Je trouve le Dunk particulièrement bon en défense de zone
plutôt statique (mais attention aux torpilleurs lorsqu'il y a du CV). j'ai remarqué aussi qu'il énerve beaucoup les
ennemis avec sa danse d'avant arrière.

Gains: nombreux pavillons jusqu'au 12, 250 pepettes au 11 et pavillons première ligue au 10...suis pas allé plus loin.

Voilou qlqs premières infos et impressions.
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Message par Invité Mar 4 Juil 2017 - 23:29

Hatsu tient pas mal la route en ranked tier VI (meilleure furtivité, avec skill cdt torps de 8km/64nds), ce sont mes batailles pour atteindre rank 15:

Ranked Battles - Season VI - Vos retours Ranked12

... et je dis ça en tant que destroyer-noob clown

bon, avoir droit à une équipe non-lobotomisée, ça aide aussi...

S'il y a trop de cuirassés, daudo, les DD janopais, c'est une alternative... j'ai vu des Bayern stock, et d'autres qui shootaient du HE  Laughing

C'est bizarre, je suis toujours le DD qui cape le premier (apparemment, pas tout le monde prend les engine boost + drapeau speed)

Edit: je trouve que le Shinonome n'est pas si terrible que ça - c'est un Fubuki avec une tourelle en plus...


Dernière édition par the_dude le Mer 5 Juil 2017 - 8:40, édité 1 fois

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Message par daudo Mer 5 Juil 2017 - 7:30

Alternative intéressante (nombreux BBs en rank) ... j'y ai pensé depuis notre tchat d'hier

J'ai dépoussiéré mon Hatsu avec des $
- Cdt 19 points  (skill boost torps)
- module super smoke
- module super boost

Besoin d'entrainement .... puis, j'y colle des pavillons adaptés (boost, depot munitions...) et j'attaque pour le rank9.
(Je cherche un pavillon module ou skill: +3torpilles).
On en reparle.
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Message par daudo Jeu 6 Juil 2017 - 18:08

A vendre:

2 destroyers Fubuki et Hatsu, en bon état, parfaitement agencés, entièrement équipés pour les batailles classées.
Faire offre

Ranked Battles - Season VI - Vos retours Captur10
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Message par Terou Sam 8 Juil 2017 - 12:14

Mes observations personnelles :
(TB: Torpedo Bomber, bombardier torpilleur
DB: Dive Bomber, bombardier en piqué
DPS/DPM: Damage Per Seconds/Minutes, dommage a la seconde/minute
DoT: Damage over Time, dommages sur la durée, typiquement flanquer un feu après que l'autre ai grillé son repair)

CV :
Ryujo all the way.
Les CV sont assez peu présents cette saison mais décisifs si bien menés.
L'Independence n'est pas mauvais mais manque la polyvalence du CV japonais avec ses 2 TB/2 DB. Je suis tombée deux fois avec un très bon joueur avec un AS Ryujo avec 3 escadrilles de chasseur et 1 TB/1 DB donc cela doit être jouable si on est bon en CV. On neutralise complètement l'autre, spot les DD et inflige des dommages quand même conséquents si on gère bien les DoT

BB:
Dites au Fuso d’arrêter de sniper a partir du bord de carte
Je vois en majorité des Warspite et Arizona. The Grand Old Lady a des canons de 15" assez précis, un super-heal et tourne comme un chasseur zéro. L'Arizona a 12 14" ultra-précis et sa faible AA est moins un problème vu le manque de CV.
New Mexico et Fuso sont tout a fait viables, en dépit de cette manie des joueurs de Fuso de ne pas s'approcher a moins de 15 km des cap.
Le Bayern est étonnamment rare. Je suppose que la faible précision de ses canons le plombe face au Warspite, malgré une excellente DCA.
Le Dunkerque a un gros problème de fragilité, et le jeu concentré autour des caps ne permet pas de bien se placer sur les flancs pour contrebalancer le manque de pénétration de ses 13,4".

CL/CA
Fire fire fire
Les 3 a choisir sont Cleveland, Budionny et Leander.
Le Cleveland est une machine a faire fondre les BB avec ses 12 6" avec IFHE plus une bonne AA et un bon blindage. Le Leander apporte sa smoke, torpilles, sonar, bons canons etc, et le Budionny est inférieur au Cleveland sur tous les points sauf la trajectoire de ses obus. Si le Cleveland tue les BB, le Budionny tue les Cleveland (et les DD) qui ont du mal a répliquer avec leurs obus a trajectoires stratosphériques (a l'origine destinés a la lutte anti-satellite).
L'Aoba est le seul CA. Ses canons sont bons mais manquent trop de DPS et de réactivité. Pas de tir d'ajustement possible sur un DD qu'on entrevoie par exemple.
Le Nurnberg a un blindage fait en mouchoirs humides et une citadelle énorme, généralement sa durée de vie équivaut a 5 secondes après avoir été vu par un BB, et sa faible chance de feu est problématique quand on veut infliger des DoT sur les BB.
Je vois mal ce que la Garçonnière Gallissoniere Cendrée apporte par rapport a un Cleveland ou un Budi.

DD
Je vais partir en solo sur l'autre cap, si si vous allez voir, tout va bien se passer.
Le Roi semble l'Anshan. Bon canons, bonnes torpilles, capable de se mesurer avec tout le monde.
Le Farragut est le meilleur pour capper mais se voit de loin et ses torpilles ont une courte portée.
Le Gaede est balancé mais est un DD de support. Attendre qu'un autre DD spot l’ennemi, soutenir le combat avec ses 150 mm et foncer des qu'il smoke pour utiliser le sonar et le démasquer.
Les DD japonais sont durs a jouer. Ils peuvent se défendre avec leurs canons mais leur rôle principal est plus passif: scouter pour la flotte, torpiller en restant invisible etc. C'est seulement dans la deuxième moitié du match, quand le nombre de croiseurs et DD a diminué qu'on passe a l'agressif et qu'on cap (en espérant

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Message par daudo Sam 8 Juil 2017 - 17:53

Ouai, suis d'accord.

Je m'acharne un peu avec mon Dunk mais je bouge pas du niveau 10.
Le Dunk semble inférieur aux autres BBs, pourtant il apporte un bon soutien aux DDs et
je le trouve super bon aux aguets en défense de zone. Le problème est de trouver la bonne
position permettant de ne pas exposer mes flancs...sinon, le flan ben c'est moa.
J'ai modifié moyennant pépettes les modules et les skills Cdt en misant sur Résistance/Préssicion/Disimulation (14.1km).
Franchement, jusqu'au 10 c'est no problème, après ben c'est + compliqué.

Anshan ou Shinomone j'aurais aimé testé mais j'ais poa

Terou, tu utilises quel(s) navire(s)???

+
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Message par Salluste Sam 8 Juil 2017 - 18:12

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Pour une fois, je ne démérite pas. Je viens d'atteindre le niveau 13. 13 parties avec La Galissonière et 1 avec le Bayern. J'aime bien La Galissonière, blindage certes léger pour rester poli, mais une bonne capacité à enflammer les navires adverses. Faut voir pour la suite, d'après ce que je comprends, plus on monte, moins il y a de guignols et plus c'est dur.
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Message par daudo Sam 8 Juil 2017 - 18:51

10 c'est première ligue, tu tombes avec des mecs (ou des gosses) niveau 5 à 10 et il y a des furieux ... disons que c'est un peu plus teamplay mais toujours avec des "suicidaires/campeurs longlong range/jfais ce que je veux".
Atteindre le 12 irrévocable c'est vraiment praticable et au 11 tu ramasses qlqs pépettes...
après c'est persévérance/teamplay/chance aussi je pense.
Pour ta Galiss, cela va se compliquer,.
Pour le Baye j'en trouve pas plus que de Dunk
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Message par Salluste Dim 9 Juil 2017 - 12:56

J'ai atteint le 12, toujours en Galissonnière, mais effectivement, je pense avoir atteint les limites du navire. Je vais ressortir le New Mexico. C'est un de mes navires les plus haut en grade et tout équipé. Je vais voir ce que ça donne. Sinon je prendrai le Gneisenau.
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Message par Salluste Dim 9 Juil 2017 - 15:52

A partir du 12, on commence déjà à changer de dimension.
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Message par daudo Dim 9 Juil 2017 - 18:02

WR 86.67% avec la Galiss...beau score
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Message par Salluste Lun 10 Juil 2017 - 11:09

Finalement le Bayern est beaucoup mieux, me voilà dans les pas de Daudo :

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Message par daudo Mar 11 Juil 2017 - 12:26

Bon, Salluste, lorsqu on c'est croisés j'ai fait de la bonne daubas...c'est pas tjrs comme ça:

Ranked Battles - Season VI - Vos retours Captur12
Ranked Battles - Season VI - Vos retours Captur11

Bloqué au 10!
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