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War thunder on seas

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Message par Acethylene Jeu 11 Aoû 2016 - 16:49

https://warthunder.com/en/news/4185-news-naval-battles-in-war-thunder-closed-beta-test-later-this-year-en/

Closed beta des navires sur war thunders avec leur systeme habituels des "élus" et des "acheteurs".
Ils ont fait de très bons avions.
Des avions sur la terre (les tanks) avec une balistique aléatoiro-realistique...
Et bientôt les avions sur l'eau avec une ballistique identique?

Aussi bancal que cela puisse paraitre je pourrais enfin tout faire sans alt F4 a chaque fois. (et rage de nouveau sur des 60mm de blindages russes prenant du "no damage" a 40m sur un tir a 106mm de pénétration muhahahaha)

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Message par olrik Jeu 11 Aoû 2016 - 17:29

Mozerfuckeur.
Apparemment c'est du "vedette lance-torpille seulement" pour l'instant. Ils commencent petit. Plus tard, peut-être, d'autres navires.
Et les packs Closed Bêta c'est soit le PT 109 à Kennedy, soit le project 1124 soviet avé le Katyusha...ah si j'étais de nouveau prêt à m'investir dans une béta de Warthunder, je sais bien lequel que je prendrais, tiens.
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Message par Acethylene Jeu 11 Aoû 2016 - 17:38

ça me dérange pas de commencer avec les petits navires et finir sur un gros destroyers. A moins de rendre les AA des navires capitaux ultra puissantes, personne n'utilisera de gros navires. Et les avions continueront de les ignorer royalement qu'ils aient ou non un joueur dedans. (j'attaque les navire IA en avions que pour mon succes de torpilleurs...)

Et puis jouer les avisos est devenu rares. On verra.
Et je suis de ton avis, entre le PT109 et le machin avec katyusha+T34 turret, je prendrais le machin russe, qui en plus est moins cher.

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Message par Invité Ven 12 Aoû 2016 - 22:51

Ouais... c'est ça le problème de WarThunder.

On est toujours "tenté" de prendre le "machin russe".

Quelle coïncidence...

C'est Gaijin, les motherfucking sons of a bitch.

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Message par Acethylene Sam 13 Aoû 2016 - 1:19

En fait a part les T34 et le bombardier OP, y a pas vraiment de favoritisme pro russe. (en ce moment c'est plutot les Church et crom qui sont pétés)
C'est moins cher parce que la population russe gagne moins. Sur Wg ça se voit pas si on cherche pas mais les prix EU=2.5xRU, les events sont meilleurs partout ailleurs qu'en EU et l'IS3...
Et la le machin russe est tout de suite plus marrant parce que faire un raid torpedo c'est moins fun qu'un raid katyusha. Plus dur, plus rigolo quand ça marche.
On ajoute à ça qu'ils essaient de nous faire acheter un torpedo boat qui a jamais touché de cible à la torpille avec ecrit kennedy dessus. Forcément on est tenté par le truc moins cher et plus rigolo

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Message par Acethylene Mer 17 Aoû 2016 - 19:33

Pendant les streams de Gamescom, ils ont montré un troisieme bateau, https://en.wikipedia.org/wiki/Fairmile_D_motor_torpedo_boat mais la version sans torpilles. Juste plein de canons et des depth charge, ils prétendent que ça servira à se débarasser de poursuivant mais vu la vitesse du machin, ça cache surement un sous marins parce que ceux qui peut le suivre c'est les petits, qui peuvent largement eviter la charge.

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Message par Acethylene Sam 26 Nov 2016 - 19:31

La beta fermée vient d'être lancé, pas de 2h du mat cette fois, du 18h 22h.
Navires imposés dans toute les nations a l'exception de l'IJN qui n'est pas encore là.

Pour l'instant je confirme que viser c'est pas aussi facile (pas de aim assist sur navire ou avion). Même si on tire à la LMG, le mouvement, le recul des armes et la vélocité des balles ne permettent pas d'être précis, même si la quantité d'acier balancé compense.
Les canons n'ont pas grande utilité sur les navires actuels hormis les bordées de très très courte portée qui permettent de pénetrer les tourelles ennemis si il en a. Sinon les HE.
Le torpillage... Alors on peut controler combien de torpilles partiront, dans une certaine mesure mais j'ai pas trouvé comment tirer les 4 d'un coup avec le PT109 (aucune utilité si ce n'est l'overkill mais bon). A moins d'être prêt à perdre le bateau vos torpilles toucheront pas, parce que c'était comme ça. Sur des cibles plus grosses ça peut éventuellement passer.
Les depth charge que l'ont doit officiellement utiliser comme des mines parce que "no submarines". Jamais pu les utiliser sur un ennemi. Mais bon j'aime les effets visuels.

La navigation actuelle me semblent assez lourdes. Un PT c'est pas un destroyer, et j'ai l'impression d'en avoir un (exception du moteur qui répond aussi rapidement que ce que l'on attend de lui) c'est juste qu'au niveau des virages on a l'impression d'être bridé pour pas qu'on se retourne toute les 3 s.

Honnêtement, je pensais tomber sur du point/MG/click et c'est pas le cas. Manque juste les équipements anti feu.

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