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FORT et POSTE DE VIGIE

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Message par daudo Lun 1 Aoû 2016 - 10:13

Salut,

Un membre bien informé pourrait il nous donner qlqs explications
sur le fonctionnement des "fort" et "poste vigie" que l'on rencontre
sur certaines cartes???

Merci
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daudo
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Message par olrik Lun 1 Aoû 2016 - 11:13

J'ai entendu une super explication hier soir, donnée par notre nouveau membre Xav-Tyler (ou approchant, j'ai pas la mémoire des noms compliqués); mais malheureusement, j'ai pas écouté.
Mais enfin, c'est bien la preuve qu'y en a qui savent. Moi je sais pas, mais pourquoi je dirais rien?
olrik
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Message par daudo Lun 1 Aoû 2016 - 11:36

Salut,

Merci, j'y ai collé un msg pers (Xel_Tylar) pour qu'il m'éclaire sur le sujet.

Bonne journée
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daudo
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Message par Invité Lun 1 Aoû 2016 - 13:15


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Message par daudo Mar 2 Aoû 2016 - 11:07

Merci Dude...je crois avoir saisis l’essentiel.
Bref, c'est benef de prendre la zone avant l'nmy.

+
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Message par Xel_Tylar Mar 2 Aoû 2016 - 21:47

Je te réponds en te donnant en plus des astuces utiles à savoir en bataille. Sur la carte "Mur de l'Atlantique", il a été rajouté un mode ajoutant des bâtiments qui sont rattachés à chaque zone de capture.

Pour chaque point de capture figure 1 fort et un 1 poste de surveillance:

-> Le fort a une cadence de 1 coup toute les 5-7s (depuis le dernier patch) qui font environ 1200 de dégâts quand il arrive à toucher sa cible (les croiseurs sont les plus vulnérables, les DDs sont trop petits pour eux à mois d'être très proche). Ce sont des obus HE qui peuvent mettre un incendie (jamais encore constaté de tirs d'obus AP d'un fort).

-> Le poste de surveillance ne détecte un navire qu'il se trouve dans la porté de détection d'un navire. A titre d'exemple, un destroyer qui est détectable dans un rayon de 5,9km est détecté par le poste de surveillance si celui-ci se trouve dans ce rayon.

Infos utiles:

-> La carte "Atlantique" est disponible en deux modes: 3 points de capture ou 4 points de capture.
-> Il faut tirer en obus AP sur les forts et postes de surveillance = la majorité des navires ont des obus AP puissants et les forts ne peuvent pas subir d'incendie.
-> En début de partie, il est recommandé de demander à son équipe de détruire les fortifications neutres (qui sont neutralisées tant que personne n'a capturé le point) dont il n'est pas prévu la capture afin de laisser des ruines à l'ennemi.


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Message par daudo Mer 3 Aoû 2016 - 8:35

Tout bien capté...je le note.
Merci.

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Message par Xel_Tylar Mer 3 Aoû 2016 - 22:06

Soit dit en passant, on habite tous les deux à Nîmes Smile

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Message par daudo Jeu 4 Aoû 2016 - 7:59

OK...avec toi cela fait 3 Gardois du clan sur la mer jolie.
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daudo
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