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ARP Hiei jusqu'au 01.05

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ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Mar 1 Mar 2016 - 7:59

ATTENTION DU LOURD!

Deux missions viennent d'apparaitre. L'une permet d'acquérir un nouveau Battleship Premium le japonais ARP Hiei (qui dit ARP dit customisation made in Barbie sous acide, Bangoo me frappera pour ce blasphème de l'espace) et la seconde mission, dont l’intitulé et la vignette bien mal fichue n'aident pas semble être d'obtenir 16 étoiles à distribuer pour le commandant de ce bateau.

L'ARP HIEI c'est un Tier V qui vient donc suppléer le Kongo, l'ARP Kongo, l'ARP Kirishima et l'ARP Haruna. Voici son tableau sur le wiki de WoWs:

L'ARP Hiei c'est le Kongo en tout rose (même tonnage, même structure et épaisseur de coque, même manœuvrabilité, même détectabilité, même tout) mais potentiellement avec un commandant très très puissant.  







Pour avoir le bateau quatre étapes: Va falloir manger de l'acier avec un navire V ou sup.

1) 1 000 000 de dégâts causés

2) toucher un navire à 2000 reprises avec la batterie principale (en gros vous prenez un Cleveland et vous dégueulez des obus)

3) 2 000 000 de dégâts causés

4) toucher un navire à 3000 reprises avec la batterie principale (en gros vous prenez un Cleveland et vous dégueulez des obus comme un lendemain de cuite avec des mélanges venus d'ailleurs)



Pour avoir le commandant full trois étapes: Soyons élitiste,  navire VII ou sup

1) Couler 100 navires

2) 10 000 000 de dégâts causés

3) 1 victoire en faisant partie des deux meilleurs



C'est juste..... 10 000 000 .... va falloir que le farmer chinois dans la cave prennent double ration de Shao Hsing Hua Tiao Chiew (vin de laurier, mais je vous conseille de le faire vous même - kirsh, sucre, jeunes feuilles et 10 jours de macération - car l'importation chinoise est immonde)


Dernière édition par S3caTx le Mar 1 Mar 2016 - 11:20, édité 1 fois

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par olrik le Mar 1 Mar 2016 - 8:34

S3caTx a écrit:...Va falloir manger de l'acier avec un navire V ou sup.
2) toucher un navire à 2000 reprises avec la batterie principale (en gros vous prenez un Cleveland ou un St Louis et vous dégueulez des obus)
Ah si seulement...je rappelle à notre ami Sécatix que le St louis est tier 3 (de mémoire), et que tu peux toujours te gratter pour faire l'évent avec...de toutes façons, ce Rose ne va pas avec mon teint ( de rose).
S3caTx a écrit:Shao Hsing Hua Tiao Chiew (vin de laurier, mais je vous conseille de le faire vous même - kirsh, sucre, jeunes feuilles et 10 jours de macération - car l'importation chinoise est immonde)
Ah si seulement...je rappelle à notre ami Sécatix que c'est avec des feuilles de LAURIER SAUCE seulement qu'on peut envisager cette recette, parce que les autres lauriers sont TOXIQUES, eh assassin. Et encore, faut limiter l'extraction alcoolique (la macération) à 48 heures GRAND MAX si tu veux pas te retrouver avec une famille aux urgences un dimanche après pousse-café (je te vois déjà, expliquant aux pandores soupçonneux que "c'était pour débloquer un navire trop Kawaï, m'sieur l'agent, bon ok il est rose, mais...
-Ah? Il est rose? Comme les éléphants, alors? Venez, monsieur, vous allez souffler là-dedans pendant qu'on intube votre Belle-mère..."
)
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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Mar 1 Mar 2016 - 11:19

Bien vu de rappeler quelles jeunes pousses de Laurier il faut utiliser, mais la macération diffère selon les recettes. Tu peux lire 24h, 48h, 3 jours, 8 jours, pour ma part je me base sur une préparation proche de la liqueur pour sa texture qui fait macérer le Laurier dans son eau de vie 48h, avant d'y joindre vin et sucre pour 10 jours, c'est donc au bout de 12 jours que l'on retire les feuilles.

Bien sûr le Laurier Palme ou Cerise est à fuir pour cette utilisation, du fait de la présence d'acide cyanhydrique.

Pour le reste, je ne suis toujours pas mort et pourtant je me fais mes propres eaux de vie, et vins, surtout mon Hypocras, avec amour, puisque je me retrouve avec mes amis normands médiévistes chaque 1er novembre pour une cuite sans âge  à ce délicieux breuvage (et non je ne suis jamais tombé dans la Seine pourtant entre Heurteauville et Jumièges, il n'y a qu'elle !)

Retournons au sujet premier: L'ARP Hiei, Hiei pour la prononciation phonétique du très français "Aïe", exclamation du pauvre hère portant son regard sur la customisation dudit bateau.

J'ai corrigé pour le St Louis qui fut une Sainte faute de concentration (non pas de Laurier mais de mon esprit qui n'en mérite du coup aucun)! Tout comme cette partie où l'erreur fut de tomber dans une équipe de bras cassés, mais au moins le défi est lancé de belle manière







Quand aux choses Kawaï pour ma part, cette gentillette expression nippone me renvoie à mes amours premiers, la musique, et surtout celle de Devin Townsend (qui pour le coup a du abuser grave du laurier cerise quand on connait SA musique habituelle):


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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par olrik le Mar 1 Mar 2016 - 13:46

Moi, perso, je me base sur les dires d'un mien camarade chimiste chez Sanofi, qui m'assure que si tu fais macérer dans de l'alcool à 90 (celui pour liqueur, pas le dénaturé de pharmacie, et y faut connaître pour trouver, mais je connais), eh ben 48 heures suffisent pour exprimer le principe que tu veux récupérer (bon, moi, c'est pour le cannabis, mais chut). Le reste c'est du cosmétique, comme dit Acéthylène.
Bon, après, si tu tapes au Kirsh à 45 degrés, faut patienter plus longtemps (au prorata du degré).
Ceci dit, même avec le laurier comestible, faut pas trop jouer avec le truc, parce qu'en fait, des alcaloïdes mortels, y'en a aussi dedans. Alors si tu abuses de la quantité, tu peux arriver à un truc peu digestible.

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Mar 1 Mar 2016 - 17:07

Pour ce qui est comestible (j'écoute Olrik, je note, je retiens, je testerai), étant donné que j'étais bloqué quelques heures sur des recherches numériques, j'ai entre deux frappes fait quelques parties mettant à profit le Premium obtenu grâce à Torquemada.

le palier 1 de la course à l'ARP Hiei (causer 1 000 000 de dégâts) permet d'obtenir le commandant de l'ARP HARUNA (stock, sans compétence), bateau que l'on obtient en finissant le palier 2, pour le palier 3 je suppose que l'on récupère des étoiles pour le commandant de l'HARUNA. Si une bonne âme pouvait nous renseigner !



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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par olrik le Mar 1 Mar 2016 - 18:13

Ce vert, ce bleu, cette coupe de ch'veux...

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Mar 1 Mar 2016 - 20:57

♪ te donne ♫♫♪  la gerbbbeuuuuuuuh ♪♪♫♪

Bizarre moi les couettes ça me donne des idées What a Face

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par Salluste le Mer 2 Mar 2016 - 11:01

C'est marrant, moi, c'est pareil, les couettes me donnent des idées de gros canons. lol!
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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par olrik le Mer 2 Mar 2016 - 14:01

Salluste a écrit:C'est marrant, moi, c'est pareil, les couettes me donnent des idées de gros canons. lol!

J'ai ce qu'il te faut, avec des guitares en plus (et 100% Hentai free).

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Sam 5 Mar 2016 - 14:25

I proudly present to you the ARP HARUNA. Je vous mets ses caractéristiques en terme d'armement en sus. Il faut maintenant que j'y accole le commandant reçu au pallier 1. je confirme que le pallier 3 donne le commandant "stock" de l'ARP HIEI







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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Lun 7 Mar 2016 - 13:24

Achtung, achtung, achtung !!!!  




Je viens de me rendre compte (je pense que la plupart d'entre vous ne feront pas l'erreur), du petit changement de level entre deux palliers sur la Mission SOEURS DE LA BRUME (Sisters).

Pallier 1: causer 1 000 000 de dégâts. lvel requis V et sup.

Pallier 2: infliger 2 000 hits sur navires ennemis. lvel requis V et sup

Pallier 3: causer 2 000 000 de dégâts. lvel requis VII et sup.


On passe du V au VII, ce qui signifie que toutes mes parties en Kongo, Haruna, ARP Kongo et Kamikaze ne comptent pas. Je m'en suis rendu compte  car après avoir fait une grosse partie en Kagero me permettant d'atteindre les 99/100 navires coulés pour le Pallier 1 de l'EXTRACTION DU CAPITAINE (avoir les 16 étoiles pour le commandant de l'Hiei) je vois que ma jauge sur le défi soeurs de la brume restent misérablement à 1 200 000 et des patates, alors que j'ai tapé hier une partie à presque 140 000 de dégâts en Kamikaze et trois parties au dessus de 100 000. Et là je m'aperçois de la modification du rank nécessaire.

Donc ne faites pas la même erreur que moi ! Maintenant plus qu'une victime et je me lance dans l’éreintante course aux 10 000 000 de dégâts. (pallier 2 de l'extraction du capitaine). Sachant que j'ai tapé 53 000 000 de dégâts en 6 mois, je dois en faire 10 000 000 en 1,75 mois. Ça doit être jouable.




la partie de Kagero qui me met à 99/100


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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Mar 8 Mar 2016 - 8:22

Pour le défi des 10 000 000 je me suis fixé 300 000 dégâts/jour et avant une bonne journée de boulot, comme on dit sur les mers: Torpillage de bon matin donne bon teint!

Une victoire nette, propre, canon, torpilles, capture du flag adverse, un destroyer et un cuirassé par le fond, presque 100k de dégâts. Ca met en forme!




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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par olrik le Mar 8 Mar 2016 - 11:48

Moi, vous m'connaissez. Sévère, mais juste.
Bon, alors mode "Bescherelle Warrior" on (y'a pas que Almère et Ranka dans mon collimateur).
S3caTx a écrit:Je botte des cul à coups de torpilles, rosse les mandrins avec ma HE, corrige les butor avec mes AP et finit tout ce beau monde avec des screenshots ! Le souvenir de l'humiliation d'un con n'a pas de prix.
Ah on fait le malin? Elève Sécatix, au tableau.
"Je botte des culS à coup (invariable) de torpille (là, tu peux à la rigueur laisser le pluriel, mais ça se discute, perso ça m'arrache l'oeil comme une carte d'aurore boréale sur warships), rosse les mandrins avec ma HE, corrige les butorS avec mes AP et finiS (le sujet c'est toujours "je") tout ce beau monde avec des screenshots ! Le souvenir de l'humiliation d'un con n'a pas de prix."
Quand au mandrin, c'est ça:

Voire ça:

(Louis Mandrin, 1725_1755)
...et si vraiment tu insistes, ça peut être ça:

...les lecteurs de San-Antonio soutiendront que ça peut désigner ça (attention, ellipse):

mais trêve de galvaudage.
Je crois que tu confonds avec "Malandrin": "Voleur, rôdeur, brigand, vagabond douteux, qui semble dangereux. Personne qui s'approprie, qui prend le bien d'une autre personne."
Voilà, désolé, le prends pas mal, mais ça faisait un moment que ça me démangeait. Qui aime bien châtie bien, il faut qu'une porte soit ouverte ou bleue, si je n'en tuais pas un de temps en temps ils finiraient par oublier qui je suis (Ed Teach AKA Barbe-Noire), etc... Mode "Bescherelle Warrior" off.

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par the_dude le Mar 8 Mar 2016 - 14:07

olrik a écrit:Quant au mandrin, c'est ça...

... mode Bescherelle-Krieger aus... Cool


the_dude
Obviously you're not a golfer.

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Mar 8 Mar 2016 - 15:55

lol!

La Mandrin est fabriquée à St Martin d'hères à quelques 5 km de chez moi.

Quant au Bescherelle je l'aime mais pas sur un forum ludique où j'écris trop en peu de temps pour me formaliser des bonnes tournures de ma langue natale (bien que cela n'excuse pas d'avoir écrit Mandrin au lieu de Malandrin, je suspecte une correction automatique de mon téléphone sur le coup), que notre cher et tendre gouvernement entend sabrer furieusement sur le dos de l'Académie.

Ba ouaich yé soui oune vèritableuh teroristte deu là langues Franssaise et com tu me lé brise avc ton Bescherelle, yé souprime là Signiature !


et comme tu viens de bien me mettre en forme, le nouveau commandant obtenu, hop hop hop en soubrette aux fourneaux, moi qui voulait lui faire mon petit compliment, voilà qu'elle me préparera mes condiments. Et pour info, chaque lune noire je danse l'Hexentanz en brûlant un exemplaire du Dictionnaire de l'Académie Française, sa sixième édition, bien sûr !

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par olrik le Mar 8 Mar 2016 - 18:40

the_dude a écrit:
olrik a écrit:Quant au mandrin, c'est ça...

... mode Bescherelle-Krieger aus...  Cool [/url]


Le vieux cliché du méchant tué par-derrière au moment où il frime avec le gentil au sol au lieu de l'achever...damned.

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Mar 15 Mar 2016 - 0:29

Deux semaines sans sa moitié (sauf le week end), ca signifie soirées libres ! et là, comme dans une radio....23h-01h c'est le retour du farmer chinois.

soeur de la brume, pallier 4 (le dernier): 1586 hits sur 3000

Extraction du capitaine, pallier 2 (le dernier gros pallier): 3 271 757 sur 10 000 000

ca avance vite !



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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par Acethylene le Mer 16 Mar 2016 - 11:49

Un vrai marin il serait aller se taper un quart sans sa moitié...je dis ça je dis rien

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par olrik le Mer 16 Mar 2016 - 14:06

Acethylene a écrit:Un vrai marin il serait aller se taper un quart sans sa moitié...je dis ça je dis rien

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Lun 21 Mar 2016 - 15:55

voici la bête (ironique) dans le port, il ne suffit plus qu'à placer le commandant et attendre que les 16 étoiles tombe d'ici la fin du mois prochain !

je saigne des yeux devant cet énième Kongo ....






Quelle diversité dans les events ! Je suis soufflé !




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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par the_dude le Lun 21 Mar 2016 - 16:20

Ouais, je ne vois pas trop l'intérêt de se fracasser pour ça...

Mais après, "horses for courses" (à chacun son truc)

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Obviously you're not a golfer.

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Lun 21 Mar 2016 - 17:33

moi, ce qui m'intéresse ce sont les 16 étoiles. après ca fera un formidable moneymakers ce Hiei car je vais en faire un monstre avec son commandant !

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Jeu 31 Mar 2016 - 23:44

J'entre dans le dernier put*** de Million pour avoir le commandant avec ses 16 étoiles !!!!




Ça vaut bien une dernière danse...


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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Dim 3 Avr 2016 - 16:30

La prochaine sera la bonne.... je la garde pour demain, en Colorado !


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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

Message par S3caTx le Lun 4 Avr 2016 - 3:17

Voilà c'est fini ....










Pour rien, pour la gloriole personnelle qui ne m'apportera absolument rien dans ce monde, ni job, ni revenu, ni reconnaissance, juste mon petit challenge égoïste; Et bien sûr  une Nerd à lunettes avec son bateau rose fushia qui pique les yeux, qui dans le manga est un "modèle mental" représenté par une lycéenne en fin de cycle, habillée en petite écolière, une vision à la limite (franchie selon moi) de l'Ephébophilie, un mal que connait bien Jean-Luc Lahaye, mais pas moi. Non mon tout petit cerveau a quand même passé le cap de la peau rose, et des petites lèvres frémissantes (je parle des lèvres physiologiques) au souffle court en pâmoison devant le reproducteur viril  tout juste majeur qui lui lance d'un clin d’œil furtif "tu m'aides pour mes devoirs!".






A tout hasard, l'arbre des compétences que j'ai monté avec les 16 étoiles





Ce qui m’intéresse vraiment c'est surtout les flags obtenus me permettant de gagner +5% de vitesse pour le FUBUKI et donc d'aller au flag à 39.7 noeuds. Car au fond, je me fiche de gagner un énième Kongo avec son commandant en forme de fantasme pour adultes frustrés et déviants, non ce que je veux c'est m'équiper pour le seul challenge qui me botte véritablement: aider le clan  à briller dans les batailles en équipe ! Et tout cet argent, ces drapeaux.... ce kongo armé jusqu'au dent pour servir de moneymaker, c'est avant tout pour investir et présenter une flottille qui puisse servir (bientôt le northCa)

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Re: ARP Hiei jusqu'au 01.05

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